C++ 调试和发布配置

C++ 调试和发布配置,c++,visual-studio,debugging,release,projects-and-solutions,C++,Visual Studio,Debugging,Release,Projects And Solutions,众所周知,在VisualStudio中有两种预定义的配置—调试和发布。自从我开始编程以来,我一直在使用它们,很快就了解了它们的不同之处。然而,最近我不得不创建自己的配置,现在我有一个问题:这两个配置是否仅由“项目选项”页面中的参数/选项定义/确定?或者微软编译器是以一种特殊的方式处理它们的 我的问题是-如果我创建一个新配置并从调试或发布复制所有设置,我的新配置是否等同于预定义的调试/发布,还是不完全相同 希望我的问题清楚 这是两种配置吗 完全由他们自己定义/决定 “项目”中的参数/选项 选项页

众所周知,在VisualStudio中有两种预定义的配置—调试和发布。自从我开始编程以来,我一直在使用它们,很快就了解了它们的不同之处。然而,最近我不得不创建自己的配置,现在我有一个问题:这两个配置是否仅由“项目选项”页面中的参数/选项定义/确定?或者微软编译器是以一种特殊的方式处理它们的

我的问题是-如果我创建一个新配置并从调试或发布复制所有设置,我的新配置是否等同于预定义的调试/发布,还是不完全相同

希望我的问题清楚

这是两种配置吗 完全由他们自己定义/决定 “项目”中的参数/选项 选项页

如果我创建一个新配置并 从调试或复制所有设置 发布,我的新配置是否会 相当于预定义的 调试/发布

是的,会的


例如,调试配置定义了
\u debug
,发布配置启用了优化,等等。

我想是这样的。我只是想确定一下。谢谢,我更喜欢你在第一次修订中的答案:)