C++ Ogre3D 1.9、cmake、XCode、don';我不知道在FREETYPE_FT2BUILD_INCLUDE_DIR中放什么
我试图从源代码构建,我通过自制安装了依赖项 在缺少的FREETYPE_FT2BUILD_INCLUDE_DIR变量中,我放置/usr/local/INCLUDE/freetype2 我正在使用makefile。它以83%的速度编译了食人魔覆盖图,我得到了C++ Ogre3D 1.9、cmake、XCode、don';我不知道在FREETYPE_FT2BUILD_INCLUDE_DIR中放什么,c++,xcode,cmake,ogre3d,cmake-gui,C++,Xcode,Cmake,Ogre3d,Cmake Gui,我试图从源代码构建,我通过自制安装了依赖项 在缺少的FREETYPE_FT2BUILD_INCLUDE_DIR变量中,我放置/usr/local/INCLUDE/freetype2 我正在使用makefile。它以83%的速度编译了食人魔覆盖图,我得到了 ld: framework not found FREETYPE 没有官方预编译的1.9二进制文件,有1.8,但没有1.8.1 我真的需要在mac上运行,这样我才能继续使用食人魔。似乎从源代码构建是最好的解决方案…除了FREETYPE\u F
ld: framework not found FREETYPE
没有官方预编译的1.9二进制文件,有1.8,但没有1.8.1
我真的需要在mac上运行,这样我才能继续使用食人魔。似乎从源代码构建是最好的解决方案…除了
FREETYPE\u FT2BUILD\u INCLUDE\u DIR
,您还必须添加FREETYPE\u INCLUDE\u DIR
、FREETYPE\u LIBRARY\u DBG
和FREETYPE\u LIBRARY\u REL
变量
像这样:
//Path to a file.
FREETYPE_FT2BUILD_INCLUDE_DIR:PATH=/usr/local/Cellar/freetype/2.5.3_1/include/freetype2
//Path to a file.
FREETYPE_INCLUDE_DIR:PATH=/usr/local/include/freetype2
//Path to a library.
FREETYPE_LIBRARY_DBG:FILEPATH=/usr/local/lib/libfreetype.dylib
//Path to a library.
FREETYPE_LIBRARY_REL:FILEPATH=/usr/local/lib/libfreetype.dylib
祝你好运