C++ 将VCTargetsPath设置为多个目录
所以,我一直在尝试生成cocos2d-x静态库,我以管理员的身份运行cmd,并输入C++ 将VCTargetsPath设置为多个目录,c++,visual-studio,cocos2d-x,static-libraries,C++,Visual Studio,Cocos2d X,Static Libraries,所以,我一直在尝试生成cocos2d-x静态库,我以管理员的身份运行cmd,并输入 cocos gen-libs 大约十分钟后,我发现了一个关于cpp windows道具的问题。我发现我应该设置VCTargetsPath,以便genlibs可以使用一些构建工具。所以,我这样做了,再次运行genlibs,并得到了错误 找不到有关v140_xp工具集的消息。然后,我设置了VCTargets路径,使其使用该工具集。在再次使用gen libs后,它表示找不到v120工具集(它在第一次VCTarget
cocos gen-libs
大约十分钟后,我发现了一个关于cpp windows道具的问题。我发现我应该设置VCTargetsPath,以便genlibs可以使用一些构建工具。所以,我这样做了,再次运行genlibs,并得到了错误
找不到有关v140_xp工具集的消息。然后,我设置了VCTargets路径,使其使用该工具集。在再次使用gen libs后,它表示找不到v120工具集(它在第一次VCTargetsPath更改中设置使用的工具集)
tl;dr我需要知道如何使我的VCTargetsPath一次可以引用多个目录,这样我就可以轻松地在我的机器上构建cocos2d-x静态库
如果有帮助的话,我使用的是64位Windows 10,使用的是cocos2d-x v3.15.1