C++ 用QtGui显示QImage
我对Qt还不熟悉,我正在尝试创建一个简单的GUI应用程序,一旦点击一个按钮,它就会显示一个图像C++ 用QtGui显示QImage,c++,qt,qimage,qtgui,C++,Qt,Qimage,Qtgui,我对Qt还不熟悉,我正在尝试创建一个简单的GUI应用程序,一旦点击一个按钮,它就会显示一个图像 我可以在QImage对象中读取图像,但是有没有简单的方法来调用Qt函数,将QImage作为输入并显示它?据我所知,QPixmap用于显示图像,QImage用于读取图像。有QPixmap::convertFromImage()和QPixmap::frommage()函数可以从QImage转换,一种常见的方法是使用QLabel::setPixmap()将图像添加到QLabel小部件,然后像显示任何其他小部
我可以在
QImage
对象中读取图像,但是有没有简单的方法来调用Qt函数,将QImage
作为输入并显示它?据我所知,QPixmap
用于显示图像,QImage
用于读取图像。有QPixmap::convertFromImage()
和QPixmap::frommage()
函数可以从QImage
转换,一种常见的方法是使用QLabel::setPixmap()
将图像添加到QLabel
小部件,然后像显示任何其他小部件一样显示QLabel
。例如:
#include <QtGui>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QPixmap pm("your-image.jpg");
QLabel lbl;
lbl.setPixmap(pm);
lbl.show();
return app.exec();
}
#包括
int main(int argc,char*argv[])
{
QApplication应用程序(argc、argv);
QPixmap pm(“your image.jpg”);
QLabel-lbl;
lbl.setPixmap(pm);
lbl.show();
返回app.exec();
}
显示QImage的简单但完整的示例可能如下所示:
#include <QtGui/QApplication>
#include <QLabel>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QImage myImage;
myImage.load("test.png");
QLabel myLabel;
myLabel.setPixmap(QPixmap::fromImage(myImage));
myLabel.show();
return a.exec();
}
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
image.load("myimage.png");
scene = new QGraphicsScene(this);
scene->addPixmap(image);
scene->setSceneRect(image.rect());
ui->mainImage->setScene(scene);
}
#包括
#包括
int main(int argc,char*argv[])
{
质量保证申请a(argc、argv);
我的形象;
myImage.load(“test.png”);
QLabel-myLabel;
setPixmap(QPixmap::frommage(myImage));
myLabel.show();
返回a.exec();
}
谢谢大家,我找到了方法,这和Dave和Sergey一样:
我正在使用QT Creator:
在主GUI窗口中,使用拖放GUI创建并创建标签(例如“myLabel”)
在按钮(单击)的回调中,使用指向用户界面窗口的(*ui)指针执行以下操作:
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
QImage imageObject;
imageObject.load(imagePath);
ui->myLabel->setPixmap(QPixmap::fromImage(imageObject));
//OR use the other way by setting the Pixmap directly
QPixmap pixmapObject(imagePath");
ui->myLabel2->setPixmap(pixmapObject);
}
使用
QLabel
绘制图像对我来说似乎有点困难。对于较新版本的Qt,您可以使用QGraphicsView
小部件。在Qt Creator中,将一个图形视图
小部件拖动到您的UI上,并将其命名为某物(在下面的代码中它被命名为mainImage
)。在mainwindow.h
中,将如下内容作为private
变量添加到mainwindow
类中:
QGraphicsScene *scene;
QPixmap image;
然后只需编辑mainwindow.cpp
,并使构造函数如下所示:
#include <QtGui/QApplication>
#include <QLabel>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QImage myImage;
myImage.load("test.png");
QLabel myLabel;
myLabel.setPixmap(QPixmap::fromImage(myImage));
myLabel.show();
return a.exec();
}
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
image.load("myimage.png");
scene = new QGraphicsScene(this);
scene->addPixmap(image);
scene->setSceneRect(image.rect());
ui->mainImage->setScene(scene);
}
非常感谢,这是非常好的工作,我只是把它内的按钮回调。谢谢。我想知道一个不那么笨拙的方法来自己做这件事。也许我有点奇怪,但我认为标签应该是标签,而不是图片。但对于每秒显示大量图像来说,这似乎不是很方便:(