C++ 为什么在vextex后期处理后需要原语组装?

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顶点后处理的输出在窗口空间中,在(基于标准管道)原语组装之后,为什么会出现这种情况


我知道原语组装在很多阶段都会发生,比如在剪辑之前,但是为什么我们在这个阶段需要PA。

原语组装在剪辑之前发生,但是规范不清楚在剪辑之前的确切位置。事实上:

形成基本体后,将其剪裁到剪裁体积

这就是它所说的位置(除了需要进行镶嵌或GS的)