C++ windows8下QTimer的奇异精度
我在Windows8.1上使用Qt5.2.1 在Windows 8.1上,我面临着一种奇怪的行为,即关于C++ windows8下QTimer的奇异精度,c++,qt,timer,C++,Qt,Timer,我在Windows8.1上使用Qt5.2.1 在Windows 8.1上,我面临着一种奇怪的行为,即关于QTimer准确性 我正在启动一个计时器,应该每20毫秒超时一次。为了检查这一点,我还使用一个QTime对象来测量两个刻度之间经过的时间 如果我以20毫秒的间隔启动计时器,我测量的有效间隔为30毫秒。 如果我以19ms的间隔启动计时器,则测量19ms的有效间隔 下面是一个产生问题的小项目: main.cpp: #include "mainfrm.h" #include <QApplica
QTimer
准确性
我正在启动一个计时器,应该每20毫秒超时一次。为了检查这一点,我还使用一个QTime对象来测量两个刻度之间经过的时间
如果我以20毫秒的间隔启动计时器,我测量的有效间隔为30毫秒。
如果我以19ms的间隔启动计时器,则测量19ms的有效间隔
下面是一个产生问题的小项目:
main.cpp:
#include "mainfrm.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication a(argc, argv);
MainFrm w(20);
w.setMinimumSize(400,50);
w.show();
MainFrm w2(19);
w2.setMinimumSize(400,50);
w2.show();
return a.exec();
}
#包括“mainfrm.h”
#包括
int main(int argc,char*argv[]){
质量保证申请a(argc、argv);
MainFrm w(20);
w、 设置最小尺寸(400,50);
w、 show();
MainFrm w2(19);
w2.设置最小尺寸(400,50);
w2.show();
返回a.exec();
}
mainfrm.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QLabel>
#include <QTime>
#include <QTimer>
class MainFrm : public QLabel {
Q_OBJECT
public:
explicit MainFrm(int TimerInterval = 20, QWidget *parent = 0);
private:
QTime m_LastUpdateTime;
QTimer m_TickTimer;
unsigned int m_ElapsedSum;
unsigned int m_TickCount;
private slots:
void onTick();
};
#endif // WIDGET_H
#ifndef小部件
#定义小部件
#包括
#包括
#包括
类MainFrm:公共QLabel{
Q_对象
公众:
显式MainFrm(int-TimerInterval=20,QWidget*parent=0);
私人:
QTime m_LastUpdateTime;
QTimer mu定时器;
无符号整数m_ElapsedSum;
无符号整数m_计数;
专用插槽:
void onTick();
};
#endif//WIDGET\u H
mainfrm.cpp
#include "mainfrm.h"
MainFrm::MainFrm(int TimerInterval, QWidget *parent) : QLabel(parent) {
m_ElapsedSum = 0;
m_TickCount = 0;
m_TickTimer.setInterval(TimerInterval);
connect(&m_TickTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(onTick()));
m_TickTimer.start();
}
void MainFrm::onTick() {
int ElapsedTime = m_LastUpdateTime.elapsed();
m_LastUpdateTime.start();
if (ElapsedTime < 1) ElapsedTime = 1;
m_ElapsedSum += ElapsedTime;
m_TickCount++;
this->setText(QString("FPS : %1, Elapsed : %2ms, Mean : %3ms, Remaining time : %4")
.arg(1000/ElapsedTime)
.arg(ElapsedTime)
.arg(m_ElapsedSum/m_TickCount)
.arg(m_TickTimer.remainingTime()));
}
#包括“mainfrm.h”
MainFrm::MainFrm(int-TimerInterval,QWidget*parent):QLabel(parent){
m_ElapsedSum=0;
m_TickCount=0;
m_TickTimer.setInterval(TimerInterval);
连接(&m_TickTimer,信号(timeout()),此,插槽(onTick());
m_TickTimer.start();
}
void MainFrm::onTick(){
int ElapsedTime=m_LastUpdateTime.appeased();
m_LastUpdateTime.start();
如果(ElapsedTime<1)ElapsedTime=1;
m_ElapsedSum+=ElapsedTime;
m_TickCount++;
此->设置文本(QString(“FPS:%1,已用时间:%2ms,平均时间:%3ms,剩余时间:%4”)
.arg(1000/ElapsedTime)
.arg(ElapsedTime)
.arg(m_ElapsedSum/m_TickCount)
.arg(m_TickTimer.remainingTime());
}
此代码打开两个窗口(重叠),第一个窗口的计时器间隔为19ms。准确度很好。第二种是使用间隔为20毫秒的计时器。准确度很差
我在Linux(Ubuntu12.04)上编译了相同的代码,一切都很好。两种间隔的精度都很好
我真的不明白为什么我在Windows上遇到这个问题。我知道Windows不能保证高精度(我不需要它),但为什么它能够处理19毫秒而不是20毫秒的间隔
我的代码中有bug吗
这是一个包含Qt项目的zip文件:您看过QTimer精度设置了吗
它默认为粗略精度。我相信在Windows上Qt不使用性能计数器来测量时间,这就是为什么您会得到这些结果,尽管我没有看过高于4.7的Qt源代码。是的,这就是诀窍!如果我添加行
m_TickTimer.setTimerType(Qt::PreciseTimer)代码>工作正常!谢谢