C++ visualc&x2B+;“静态文本”&&引用;象征

C++ visualc&x2B+;“静态文本”&&引用;象征,c++,windows,winapi,visual-c++,msvcrt,C++,Windows,Winapi,Visual C++,Msvcrt,我在Visual C++中遇到了一个非常小的问题:当我尝试将包含&符号的单词或句子放入静态文本时,我会在屏幕上看到&符号为\uu 谢谢你的帮助 int CustomerID; CString Str= m_lv1.GetItemText(iItem, 0); Str.TrimLeft(); Str.TrimRight(); //if the Str "Hello & Hi" it shows "Hello _ Hi" m_CustomerName.SetWindowTex

我在Visual C++中遇到了一个非常小的问题:当我尝试将包含
&
符号的单词或句子放入静态文本时,我会在屏幕上看到
&
符号为
\uu

谢谢你的帮助

int CustomerID;

CString Str= m_lv1.GetItemText(iItem, 0); Str.TrimLeft(); Str.TrimRight();      

//if the Str "Hello & Hi" it shows "Hello _ Hi"
m_CustomerName.SetWindowText(Str);

MSVC使用
&
来表示菜单和其他小部件中使用的带下划线的字母,您可以使用Alt通过键盘控制UI。双字母
&
应该在文本iirc中表示单个
&

MSVC使用
&
表示菜单和其他小部件使用的带下划线的字母,您可以使用Alt通过键盘控制UI。双精度
&
应在文本iirc中表示单个
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您可以对单个(&)使用“&&&”(不作为快捷方式),或将样式设置为完全禁止符号和处理。

您可以对单个(&)(不作为快捷方式)使用“&&&”),或者设置样式以完全压缩和处理。< /P>这与C或C++无关。这是Windows公共控件的约定,这与C或C++无关。这是Windows常用控件的约定。