C++ 在opengl中渲染具有地理坐标系的形状文件
正如您所知,我们在GIS中有两种坐标系:地理坐标系和投影坐标系C++ 在opengl中渲染具有地理坐标系的形状文件,c++,opengl,arcgis,map-projections,gis,C++,Opengl,Arcgis,Map Projections,Gis,正如您所知,我们在GIS中有两种坐标系:地理坐标系和投影坐标系 考虑这些情况: 我的意思是,我有一个具有投影坐标系的形状文件 顶点的坐标在PCS中,因此没有问题 我可以使用GDAL/OGR库提取顶点,然后在中显示它们 带有正交投影的OpenGL。因为坐标在 米,它们被投影到二维平面上,不会有问题 我想 数据源有一个地理坐标系,我只想 要在投影坐标系中渲染它,我必须 使用PROJ.4库进行转换,然后渲染转换后的 OpenGL中的坐标。我再次认为不会有问题,因为 我要显示的坐标是投影在2D平面上的
考虑这些情况:
- 我的意思是,我有一个具有投影坐标系的形状文件 顶点的坐标在PCS中,因此没有问题 我可以使用GDAL/OGR库提取顶点,然后在中显示它们 带有正交投影的OpenGL。因为坐标在 米,它们被投影到二维平面上,不会有问题 我想
- 数据源有一个地理坐标系,我只想 要在投影坐标系中渲染它,我必须 使用PROJ.4库进行转换,然后渲染转换后的 OpenGL中的坐标。我再次认为不会有问题,因为 我要显示的坐标是投影在2D平面上的areb
- 数据源有一个地理坐标系,我想 在OpenGL窗口的相同GCS中渲染它们。所以我提取 地理坐标系中GDAL/OGR的坐标 没有任何转换,我将在OpenGL中渲染它们。我怎么能 实现这一目标?我的意思是我如何在一个平面上建立一个椭球面 OpenGL窗口就像ArcGIS一样在地理视图中渲染数据 坐标系