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C++ 标准异常层次结构的原因_C++ - Fatal编程技术网

C++ 标准异常层次结构的原因

C++ 标准异常层次结构的原因,c++,C++,这是一件很挑剔的事情,可能只是我的OCD在炫耀,但我想知道为什么标准的异常类层次结构是这样设置的 exception bad_alloc bad_cast bad_typeid bad_exception ios_base::failure runtime_error subclasses... logic_error subclasses... 难道所有坏的异常都不是lang\u support\u error之类的子类吗?而ios_base::失

这是一件很挑剔的事情,可能只是我的OCD在炫耀,但我想知道为什么标准的异常类层次结构是这样设置的

exception
  bad_alloc
  bad_cast
  bad_typeid
  bad_exception
  ios_base::failure
  runtime_error
    subclasses...
  logic_error
    subclasses...
难道所有坏的异常都不是lang\u support\u error之类的子类吗?而ios_base::失败似乎完全不合适


是否有一些历史或技术原因导致等级制度最终变成这样?

如果我没记错的话,逻辑是:

  • logic\u error
    相当于一个
    assert
    ,但行为不那么激烈
  • 运行时错误将是所有其他错误的基础
但是,正如您所注意到的,即使在标准库中,它也不太适用

我想主要的问题是主观性:
std::out_of_range
a
logic_error
还是
runtime_error

这是主观的…

只是为了说明设计异常层次结构有多么困难(本质上是毫无意义的):-)