C++ 标准异常层次结构的原因
这是一件很挑剔的事情,可能只是我的OCD在炫耀,但我想知道为什么标准的异常类层次结构是这样设置的C++ 标准异常层次结构的原因,c++,C++,这是一件很挑剔的事情,可能只是我的OCD在炫耀,但我想知道为什么标准的异常类层次结构是这样设置的 exception bad_alloc bad_cast bad_typeid bad_exception ios_base::failure runtime_error subclasses... logic_error subclasses... 难道所有坏的异常都不是lang\u support\u error之类的子类吗?而ios_base::失
exception
bad_alloc
bad_cast
bad_typeid
bad_exception
ios_base::failure
runtime_error
subclasses...
logic_error
subclasses...
难道所有坏的异常都不是lang\u support\u error之类的子类吗?而ios_base::失败似乎完全不合适
是否有一些历史或技术原因导致等级制度最终变成这样?如果我没记错的话,逻辑是:
相当于一个logic\u error
,但行为不那么激烈assert
- 运行时错误将是所有其他错误的基础
std::out_of_range
alogic_error
还是runtime_error
这是主观的…只是为了说明设计异常层次结构有多么困难(本质上是毫无意义的):-)