访问C+中的成员+;动态和静态结构 我希望在C++中有一个结构(或类似的东西),允许动态访问成员。它应该有一个通用的getter和setter,以字符串形式接收成员名称,并返回某种类型的变量类型(例如boost::variant)

访问C+中的成员+;动态和静态结构 我希望在C++中有一个结构(或类似的东西),允许动态访问成员。它应该有一个通用的getter和setter,以字符串形式接收成员名称,并返回某种类型的变量类型(例如boost::variant),c++,boost,boost-fusion,C++,Boost,Boost Fusion,我想它可以使用boost::fusion::map实现,方法是添加一个表示每个成员名称的字符串,并在字符串和getter或setter函数之间构建一个STL映射。我不想重新发明轮子,所以我希望类似的东西已经存在 你觉得怎么样?我的想法行吗?你知道实现我目标的其他方法吗 谢谢, 哈该 你要求C++,我认为它是不可用的。你必须想出自己的方法。融合是一种方法,但是为什么不将你的“字段”存储在std::map中,由std::string键入,其中有效负载是boost::variant i、 e 我为此做

我想它可以使用
boost::fusion::map
实现,方法是添加一个表示每个成员名称的字符串,并在字符串和getter或setter函数之间构建一个STL映射。我不想重新发明轮子,所以我希望类似的东西已经存在

你觉得怎么样?我的想法行吗?你知道实现我目标的其他方法吗

谢谢,
哈该

你要求C++,我认为它是不可用的。你必须想出自己的方法。

融合是一种方法,但是为什么不将你的“字段”存储在
std::map
中,由
std::string
键入,其中有效负载是
boost::variant

i、 e


我为此做了一个类似boost::cons的类型列表,其中包含我的成员和某种描述。然后,我通过“链接”函数调用将我的成员连续添加到“meta-info”数据结构来构建这个映射。整个过程看起来非常类似于在boost.python中定义一个类。如果您实际使用boost::cons,那么它也应该在boost.fusion中作为一个序列工作,这样您就可以很好地对数据进行迭代。也许您可以使用boost.fusion映射来获取运行时的日志(n)访问时间,但在可变模板可用之前,它们的大小似乎是有限的struct generic { std::map<std::string, boost::variant<foo, bar, bob, int, double> > _impl; };
class foo
{
public:
  typedef boost::variant<int, double, float, string> f_t;
  typedef boost::optional<f_t&> return_value;
  typedef map<string, return_value> ref_map_t;

  foo() : f1(int()), f2(double()), f3(float()), f4(string()), f5(int()) 
  {
    // save the references..
    _refs["f1"] = return_value(f1);
    _refs["f2"] = return_value(f2);
    _refs["f3"] = return_value(f3);
    _refs["f4"] = return_value(f4);
    _refs["f5"] = return_value(f5);
  }

  int getf1() const { return boost::get<int>(f1); }
  double getf2() const { return boost::get<double>(f2); }
  float getf3() const { return boost::get<float>(f3); }
  string const& getf4() const { return boost::get<string>(f4); }
  int getf5() const { return boost::get<int>(f5); }

  // and setters..
  void setf1(int v) { f1 = v; }
  void setf2(double v) { f2 = v; }
  void setf3(float v) { f3 = v; }
  void setf4(std::string const& v) { f4 = v; }
  void setf5(int v) { f5 = v; }

  // key based
  return_value get(string const& key)
  {
    ref_map_t::iterator it = _refs.find(key);
    if (it != _refs.end())
      return it->second;
    return return_value();
  }

  template <typename VT>
  void set(string const& key, VT const& v)
  {
    ref_map_t::iterator it = _refs.find(key);
    if (it != _refs.end())
      *(it->second) = v;
  }

private:
  f_t f1;
  f_t f2;
  f_t f3;
  f_t f4;
  f_t f5;

  ref_map_t _refs;
};

int main(void)
{
  foo fancy;
  fancy.setf1(1);
  cout << "f1: " << fancy.getf1() << endl;

  fancy.set("f1", 10);
  cout << "f1: " << fancy.getf1() << endl;

  return 0;
}