C++ 使用STL(列表向量,即邻接列表)的图形-C++;
我试图解决一个与C++ 使用STL(列表向量,即邻接列表)的图形-C++;,c++,c++11,graph,stl,C++,C++11,Graph,Stl,我试图解决一个与图形相关的问题,所以我刚开始将图形表示为邻接列表。守则如下: #include <iostream> #include <list> #include <vector> #include <queue> #include <stack> using namespace std; class Graph { private: vector<list<int> > aLi
图形相关的问题,所以我刚开始将图形表示为邻接列表。守则如下:
#include <iostream>
#include <list>
#include <vector>
#include <queue>
#include <stack>
using namespace std;
class Graph
{
private:
vector<list<int> > aList;
public:
Graph(int nodenum=10):aList(nodenum)
{
cout << "Created an adjacency list with "<< nodenum<< " nodes" << endl;
}
void addEdge(int from, int to)
{
aList[from].push_back(to);
cout << "Executed" << endl;
}
int size()
{
return aList.size();
}
};
int main() {
Graph gObj(4); // Graph's size is 4 nodes.
gObj.addEdge(0,1);
gObj.addEdge(1,2);
gObj.addEdge(2,0);
gObj.addEdge(3,2);
cout << "Destroyed" << endl;
return 0;
}
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
使用名称空间std;
类图
{
私人:
向量主义者;
公众:
图(int nodenum=10):列表(nodenum)
{
cout你把reserve和resize混淆了。reserve是一种优化,它只为将来推送元素腾出空间,而不必重新分配内存。
使用图形构造函数的第一个实现,或者在第二个实现中通过调整大小来更改保留您将保留与调整大小混淆。保留是一种优化,它只为将来推送元素腾出空间,而不必重新分配内存。
使用图形构造函数的第一个实现,或者在第二个实现中通过调整大小来更改保留
Graph(int nodenum=10):aList(nodenum)
{
cout << "Created an adjacency list with "<< nodenum<< " nodes" << endl;
}
Graph(int nodenum=10)
{
aList.reserve(nodenum);
cout << "Created an adjacency list with "<< nodenum<< " nodes" << endl;
}