C++ 因为浏览器接受糟糕的html,我一点也不相信自由地接受但在发送内容上保持保守是个好主意。如果网络不是以这种理念建立起来的,我们都会过得更好。如果可以避免的话,不要在自己的代码中这样做。当然,编程的方式可以减少错误(即使是新手),但不要为了让它更好地工作而牺

C++ 因为浏览器接受糟糕的html,我一点也不相信自由地接受但在发送内容上保持保守是个好主意。如果网络不是以这种理念建立起来的,我们都会过得更好。如果可以避免的话,不要在自己的代码中这样做。当然,编程的方式可以减少错误(即使是新手),但不要为了让它更好地工作而牺,c++,variadic,overloading,C++,Variadic,Overloading,因为浏览器接受糟糕的html,我一点也不相信自由地接受但在发送内容上保持保守是个好主意。如果网络不是以这种理念建立起来的,我们都会过得更好。如果可以避免的话,不要在自己的代码中这样做。当然,编程的方式可以减少错误(即使是新手),但不要为了让它更好地工作而牺牲精度。不会的。我可以接受这个论点,尽管我正在研究的软件种类有很大的不同(嵌入式系统只能相互通信)。我想我上面的解决方法遵循了最小意外的原则,即使对于无varargs的情况,有一个实际不同的代码路径(wrt简化代码)是很好的。 LogMessa


因为浏览器接受糟糕的html,我一点也不相信自由地接受但在发送内容上保持保守是个好主意。如果网络不是以这种理念建立起来的,我们都会过得更好。如果可以避免的话,不要在自己的代码中这样做。当然,编程的方式可以减少错误(即使是新手),但不要为了让它更好地工作而牺牲精度。不会的。我可以接受这个论点,尽管我正在研究的软件种类有很大的不同(嵌入式系统只能相互通信)。我想我上面的解决方法遵循了最小意外的原则,即使对于无varargs的情况,有一个实际不同的代码路径(wrt简化代码)是很好的。
LogMessage(LogLevel, const char* message, ...);
LogMessage(LogLevel, const char* message);
// edited version of what I really have to remove our local APIs,
// please excuse minor errors
const char* message = NULL;
char buffer[512];

va_list args;
va_start(args, format);

if(strcmp(format, "%s") == 0) {
    message = va_arg(args, const char*);
}
else if (strchr(format, '%') == NULL) {
    message = format;
}
else {
    vsnprintf(buffer, 512, format, args);
    message = buffer;
}

va_end(args);
LogMessage(LogLevel, ...);
LogMessage(LogLevel, const char* message);
void bar(int a, ...) {
  // va_list stuff
}

template <typename... T>
void foo(int a, T... args) { // (1)
  bar(a, args...); // or do all the vararg stuff here directly
}

template <>
void foo(int a) {            // (2)
  printf("single\n");
}
//foo();    // compile error, as expected
foo(1);     // uses (2)
foo(2,1);   // uses (1)
foo(3,1,"asdf"); // uses (1)
...
static void LogMessage(LogLevel level, const char* message);

template <typename T>
static void LogMessage(LogLevel level, const char* format, T t, ...)
{
    LogMessageVA(level, format, (va_list)&t);
}

static void LogMessageVA(LogLevel level, const char* format, va_list argptr);