C++ 将节点添加到二叉搜索树c++;

C++ 将节点添加到二叉搜索树c++;,c++,binary-search-tree,C++,Binary Search Tree,我正在建立一个二叉搜索树。现在我在向树中添加节点时遇到问题 void BinaryTree::add(int value, Node* node) { if(!node) node = new Node(value); else if(node->key < value) this->add(value, node->rightNode); else if(node->key > value)

我正在建立一个二叉搜索树。现在我在向树中添加节点时遇到问题

void BinaryTree::add(int value, Node* node) {
    if(!node)
        node = new Node(value);
    else if(node->key < value)
        this->add(value, node->rightNode);
    else if(node->key > value)
        this->add(value, node->leftNode);
}
在第一次add调用之后,树“test”的根仍然为空。 我应该如何更改代码,以便在调用add并且节点转到树的正确位置时更新代码?
多谢各位

您递归地调用add函数,但在那里我看不到您实际将leftNode或rightNode分配给传入的节点。

您正在按值传递
节点*

void BinaryTree::add(int value, Node* node) {
一种解决方案是通过引用传递:

void BinaryTree::add(int value, Node *& node) {
                                      ^
如果通过值传递,函数只接收
节点*
的副本,因此对它的任何修改都不会反映在调用代码中


另外,您可能需要考虑当
等于

时会发生什么情况,您可以通过引用传递
节点*
。是的,谢谢@Shafikyaghmour leftNode或rightNode将添加到下一个递归的基本情况中-如果节点参数已正确声明,谢谢!我还有一个问题,当我按值传递指针时,复制的指针不会指向同一个对象?@Ra1nWarden是的,它会指向同一个对象,因此如果修改对象,它指向的这些更改将得到反映,但对指针本身的修改不会。我明白了。是的,我假设现在钥匙是不同的。
void BinaryTree::add(int value, Node *& node) {
                                      ^