C++ 如何使用变量调用函数?
我正在学习堆数据结构,因为有两种类型的堆,所以我想提供一个选项供用户选择。我正在做一个正常的程序,提供插入、遍历、搜索等选项 现在,对于两个堆中的插入,我制作了两个函数,即minu-insert和max-insertC++ 如何使用变量调用函数?,c++,C++,我正在学习堆数据结构,因为有两种类型的堆,所以我想提供一个选项供用户选择。我正在做一个正常的程序,提供插入、遍历、搜索等选项 现在,对于两个堆中的插入,我制作了两个函数,即minu-insert和max-insert class MinHeap{ Node *root; int choice; void min_insert(); void max_insert(); public: Heap(){ root = NULL; cout <<
class MinHeap{
Node *root;
int choice;
void min_insert();
void max_insert();
public:
Heap(){
root = NULL;
cout << "Do you want\n1.Max Heap\n2.Min Heap";
}
};
我想将我的函数分配给一个变量,这样我就不必编写两组代码,一组用于案例1,另一组用于案例2
说明:
我将如何编写代码:
Heap(){
root = NULL;
cout << "Do you want\n1.Max Heap\n2.Min Heap";
cin >> choice;
if(choice == 1){
cout << "1.INSERT\2.SEARCH\n3.TRAVERSAL";
cin >> innerChoice;
switch(innerChoice){
case1: max_insert() ;break;
case2: search();break;
case3:traversal();break;
}
}
else{
cout << "1.INSERT\2.SEARCH\n3.TRAVERSAL";
cin >> innerChoice;
switch(innerChoice){
case1: min_insert() ;break;
case2: search();break;
case3:traversal();break;
}
}
}
我想做的是:
Heap(){
root = NULL;
cout << "Do you want\n1.Max Heap\n2.Min Heap";
cin >> choice;
if(choice == 1){
function_variable = max_insert();
}else{
function_variable = min_insert();
}
cout << "1.INSERT\2.SEARCH\n3.TRAVERSAL";
cin >> choice;
switch(choice){
case1: function_variable ;break;
case2: search();break;
case3:traversal();break;
}
}
我该怎么办?您可以使用指向成员函数的指针来提供所需的间接寻址
void (MinHeap::* pFunc)() = &MinHeap::max_insert;
MinHeap obj;
(obj.*pFunc)();
或者,在你的课堂上
(this->*pFunc)();
指向成员的指针是一种选择器,当应用于类类型的对象时,会导致对该类成员的引用。对于成员函数,可以调用这些函数。函数指针是正确的方式:。我使用函数指针数组。我不认为这是最好的方法,但至少你知道怎么做,请继续阅读。如果您谈论的是实现同一接口的两个不同类,那么您可能希望使用继承。