C++ v8::ScriptCompiler::源对象-这可以保留或稍后检索吗?
我希望能够保留源代码和C++ v8::ScriptCompiler::源对象-这可以保留或稍后检索吗?,c++,v8,embedded-v8,C++,V8,Embedded V8,我希望能够保留源代码和ScriptOrigin数据,但是v8::ScriptCompiler::source具有v8::Local数据成员,因此您似乎无法从中生成v8::Global,由于所有本地成员将在手持镜消失后立即失效 那么,有没有办法从脚本或取消绑定脚本中获取此信息 或者我需要以自己的结构化格式保存它,同时创建v8::ScriptCompiler::Source对象吗 谢谢。 < P>根据邮件列表,答案是“非常”。嘿,你正在研究的这个项目涉及V8?一个C++游戏引擎,可以通过JavaSc
ScriptOrigin
数据,但是v8::ScriptCompiler::source
具有v8::Local
数据成员,因此您似乎无法从中生成v8::Global
,由于所有本地
成员将在手持镜
消失后立即失效
那么,有没有办法从脚本
或取消绑定脚本
中获取此信息
或者我需要以自己的结构化格式保存它,同时创建v8::ScriptCompiler::Source
对象吗
谢谢。
< P>根据邮件列表,答案是“非常”。嘿,你正在研究的这个项目涉及V8?一个C++游戏引擎,可以通过JavaScript脚本编写脚本。其中一部分作为独立集成库发布: