C++ Maya API:如何更改UI时间工作单位
我需要使用API更改Maya的时间工作单位。 (请参见窗口->设置/首选项->首选项->设置->工作单位->时间) 因此,我:C++ Maya API:如何更改UI时间工作单位,c++,api,maya,C++,Api,Maya,我需要使用API更改Maya的时间工作单位。 (请参见窗口->设置/首选项->首选项->设置->工作单位->时间) 因此,我: MTime::Unit mayaTime = MTime::k120FP; status = MTime::setUIUnit(mayaTime); [import some animated data] // For debug MTime::Unit tm = MTime::uiUnit(); tm是k120FPS,所以它是正常
MTime::Unit mayaTime = MTime::k120FP;
status = MTime::setUIUnit(mayaTime);
[import some animated data]
// For debug
MTime::Unit tm = MTime::uiUnit();
tm是k120FPS,所以它是正常的。此外,动画数据正常。但是,当我打开GUI时,时间工作单位仍然是默认单位…
文件说:
MTime::setUIUnit:设置用户在UI中使用的单位系统。成功完成此方法后,Maya的时间滑块将以指定单位显示帧
你知道我做错了什么吗
谢谢您的帮助。尝试设置选项var“workingUnitTime”