C++ 使用DirectX重新制作Star Fox

C++ 使用DirectX重新制作Star Fox,c++,visual-studio-2008,C++,Visual Studio 2008,我正在尝试为N64重新制作《星狐》游戏。就在那个时候,我遇到了碰撞的麻烦,我的飞船也不能像想象的那样射击 我现在面临的最大挑战是如何获得这场比赛的瞄准盒 什么都可以 对不起,我没有注意到我的问题有一半被打断了 现在我正试图让盒子碰撞起作用。另外,如何在圆柱体、圆环体等基本体上放置边界框 同样,如果你知道任何网站,那么.X文件也会很有帮助 抱歉,没有更多信息。。。 对不起,没有更多信息。。。 滚桶!对于这样一个模糊的问题,你会得到这样一个有用的答案。一些源代码会很有用:)对不起,我没有注意到我的问

我正在尝试为N64重新制作《星狐》游戏。就在那个时候,我遇到了碰撞的麻烦,我的飞船也不能像想象的那样射击

我现在面临的最大挑战是如何获得这场比赛的瞄准盒 什么都可以


对不起,我没有注意到我的问题有一半被打断了

现在我正试图让盒子碰撞起作用。另外,如何在圆柱体、圆环体等基本体上放置边界框


同样,如果你知道任何网站,那么.X文件也会很有帮助

抱歉,没有更多信息。。。
对不起,没有更多信息。。。

滚桶!对于这样一个模糊的问题,你会得到这样一个有用的答案。一些源代码会很有用:)对不起,我没有注意到我的问题有一半被打断了。滚吧!对于这样一个模糊的问题,你会得到这样一个有用的答案。一些源代码会很有用:)对不起,我没有注意到我的问题有一半被截断了。Baw,应该使用N64化身。对不起,我没有注意到我的问题有一半被截断了。我现在想做的是让碰撞开始工作。Baw,应该使用N64化身。对不起,我没有注意到我的问题有一半被打断了。我现在想做的是让碰撞发生。