C++ c+中的不规则文件写入性能+;
我正在编写一个应用程序,它接收一个二进制数据流,其中包含一个简单的函数调用,如C++ c+中的不规则文件写入性能+;,c++,file,visual-studio-2008,file-io,C++,File,Visual Studio 2008,File Io,我正在编写一个应用程序,它接收一个二进制数据流,其中包含一个简单的函数调用,如put(DataBLock,dateTime)其中每个数据包为4 MB 我必须将这些数据块写入单独的文件中,以便将来使用一些附加数据,如id、插入时间、标记等 所以我都试过这两种方法: 首先使用文件: data.id = seedFileId; seedFileId++; std::string fileName = getFileName(data.id); char *fNameArray = (char*)
put(DataBLock,dateTime)代码>其中每个数据包为4 MB
我必须将这些数据块写入单独的文件中,以便将来使用一些附加数据,如id、插入时间、标记等
所以我都试过这两种方法:
首先使用文件:
data.id = seedFileId;
seedFileId++;
std::string fileName = getFileName(data.id);
char *fNameArray = (char*)fileName.c_str();
FILE* pFile;
pFile = fopen(fNameArray,"wb");
fwrite(reinterpret_cast<const char *>(&data.dataTime), 1, sizeof(data.dataTime), pFile);
data.dataInsertionTime = time(0);
fwrite(reinterpret_cast<const char *>(&data.dataInsertionTime), 1, sizeof(data.dataInsertionTime), pFile);
fwrite(reinterpret_cast<const char *>(&data.id), 1, sizeof(long), pFile);
fwrite(reinterpret_cast<const char *>(&data.tag), 1, sizeof(data.tag), pFile);
fwrite(reinterpret_cast<const char *>(&data.data_block[0]), 1, data.data_block.size() * sizeof(int), pFile);
fclose(pFile);
在我的测试中,第一种方法看起来更快,但我的主要问题是在这两种方法中,首先一切都很顺利,对于每个文件写入操作,它几乎在同一时间(比如20毫秒)进行,但是在第250-300个包之后,它开始出现一些峰值,比如150到300毫秒,然后下降到20毫秒,然后再下降到150毫秒,依此类推。。。所以它变得非常不可预测
当我在代码中加入一些计时器时,我发现这些峰值的主要原因是因为fout.open(…)
和pfile=fopen(…)
行。我不知道这是否是因为操作系统,硬盘,任何缓存或缓冲机制等
所以问题是,;为什么这些文件打开行在一段时间后会出现问题,有没有办法使文件写入操作稳定,我指的是固定时间
谢谢
注意:我使用的是VisualStudio2008VC++,Windows7x64。(我也尝试了32位配置,但结果相同)
编辑:经过一段时间后,即使打开文件的时间最短,写入速度也会减慢。我尝试了不同的包装尺寸,结果如下:
对于2MB的软件包,它需要两倍的时间来减速,我的意思是在第600项减速开始后
对于4MB的软件包,几乎是第300项
对于8MB的软件包,几乎是第150项
所以在我看来,这是某种缓存问题还是什么?(在硬盘或操作系统中)。但我也尝试过禁用硬盘缓存,但没有任何改变
有什么想法吗
所以问题是,;为什么这些文件打开行会出现问题
一段时间后,有没有办法进行文件写入操作
稳定,我是说固定时间
此观察结果(.e.写入操作所花费的时间不同)并不意味着操作系统或文件系统存在问题。观察结果背后可能有各种原因。一个可能的原因是延迟写入可能被内核用来将数据写入磁盘。有时内核会缓存它(缓冲区),以防另一个进程很快读写它,从而避免额外的磁盘操作
这种情况可能导致对于相同大小的数据/缓冲区,不同的写入调用所花费的时间不一致
文件I/O是一个有点复杂的话题,它取决于各种其他因素。有关文件系统内部算法的完整信息,请参阅Maurice J Bach的经典著作《UNIX操作系统的设计》,该书详细描述了这些概念和实现
话虽如此,您可能希望在两个版本的程序(.e.C和C++)中的write调用之后立即使用flush调用。这样,您可以在文件I/O写入时间中获得一致的时间。否则你的行为在我看来是正确的
//C program
fwrite(data,fp);
fflush(fp);
//C++ Program
fout.write(data);
fout.flush();
这是完全正常的,您正在观察文件系统缓存的行为。这是一块RAM,由操作系统留出用于缓冲磁盘数据。它通常是一个巨大的千兆字节,如果你的机器有很多RAM,它可能会更大。听起来您已经安装了4GB,对于64位操作系统来说没有那么多。但是,这取决于机器上运行的其他进程的RAM需求
对fwrite()或ofstream::write()的调用将写入CRT创建的一个小缓冲区,它会依次调用操作系统以刷新整个缓冲区。操作系统通常写得非常快,它是从CRT缓冲区到文件系统缓存的简单内存到内存的拷贝。有效写入速度超过千兆字节/秒
文件系统驱动程序将文件系统缓存数据延迟写入磁盘。优化以最小化写入头上的寻道时间,这是迄今为止磁盘驱动器上最昂贵的操作。有效写入速度由磁盘盘的转速和定位写入头所需的时间决定。对于消费者级驱动器,通常为30兆字节/秒左右,以2为准
也许你在这里看到了消防水管的问题。写入文件缓存的速度比清空文件缓存的速度快得多。最终,您将设法将缓存填充到最大容量,并突然看到程序的性能从悬崖上跌落。您的程序现在必须等待缓存中的空间打开,以便完成写入,有效写入速度现在由磁盘写入速度限制
您观察到的20毫秒延迟也是正常的。这通常是打开一个文件所需的时间。这段时间完全由磁头寻道时间控制,它需要移动到文件系统索引来写入目录项。标称时间在20到50毫秒之间,您已经处于该时间的低端
显然,在代码中,您几乎无法改进这一点。正如您所发现的,您使用的CRT函数肯定没有任何区别。充其量,您可以增加所写文件的大小,从而减少创建文件的开销
购买更多的RAM总是一个好主意。但这当然只是推迟了消防水龙带溢出水桶的时间。你需要更好的驱动硬件才能取得成功。SSD非常好,条带raid阵列也很好。最好的做法是不要等待程序完成:)峰值可能与I/O本身无关,而是与NTFS元数据有关:当文件计数达到
//C program
fwrite(data,fp);
fflush(fp);
//C++ Program
fout.write(data);
fout.flush();