C++ C++;泛型编程中的类型验证
其目的是编写一个通用模板函数,该函数可以计算两点之间的距离(例如p1和p2作为两个参数)。该点可以用多种方式表示:C++ C++;泛型编程中的类型验证,c++,generics,typeid,C++,Generics,Typeid,其目的是编写一个通用模板函数,该函数可以计算两点之间的距离(例如p1和p2作为两个参数)。该点可以用多种方式表示: hopp::vector2<double> p0(0.0, 0.0); sf::Vector2<double> p1(0.0, 1.0); std::array<double, 2> p2 = { 1.0, 1.0 }; std::vector<double> p3 = { 1.0, 0.0 }; wxRealPoint p4(1.0
hopp::vector2<double> p0(0.0, 0.0);
sf::Vector2<double> p1(0.0, 1.0);
std::array<double, 2> p2 = { 1.0, 1.0 };
std::vector<double> p3 = { 1.0, 0.0 };
wxRealPoint p4(1.0, -1.0);
QPointF p5(0.0, -1.0);
所以我的代码是这样的:
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <array>
#include <vector>
#include "hopp/vector2.hpp"
#include "Qt/qpoint.h"
#include "SFML/Vector2.hpp"
#include "wxWidgets/gdicmn.h"
template<class T1,class T2> auto distance2(T1 p1, T2 p2)
{
auto x1 = 0.0;
auto y1 = 0.0;
auto x2 = 0.0;
auto y2 = 0.0;
/*
* if p1 is a class.
*/
if (typeid(p1).name() == typeid(Point<int>).name() ||
typeid(p1).name() == typeid(Point<double>).name()||
typeid(p1).name() == typeid(Point<float>).name() ||
typeid(p1).name() == typeid(hopp::vector2<double>).name() ||
typeid(p1).name() == typeid(sf::Vector2<double>).name() ||
typeid(p1).name() == typeid(wxRealPoint).name() ||
typeid(p1).name() == typeid(QPointF).name()
) {
x1 = p1.x;
y1 = p1.y;
}
/*
* if p1 is a array or vector.
*/
else if( typeid(p1).name() == typeid(std::array<double, 2>).name()
||
typeid(p1).name() == typeid(std::vector<double>).name() ||
typeid(p1).name() == typeid(std::array<int>).name() ||
typeid(p1).name() == typeid(std::vector<int>).name() ||
typeid(p1).name() == typeid(std::array<float>).name() ||
typeid(p1).name() == typeid(std::vector<float>).name()
){
x1 = p1[0];
y1 = p1[1];
}
if ( typeid(p2).name() == typeid(Point<int>).name() ||
typeid(p2).name() == typeid(Point<double>).name()||
typeid(p2).name() == typeid(Point<float>).name() ||
typeid(p2).name() == typeid(hopp::vector2<double>).name() ||
typeid(p2).name() == typeid(sf::Vector2<double>).name() ||
typeid(p2).name() == typeid(wxRealPoint).name() ||
typeid(p2).name() == typeid(QPointF).name()
)
{
x2 = p2.x;
y2 = p2.y;
} else if (typeid(p2).name() == typeid(std::array<double, 2>).name()
||
typeid(p2).name() == typeid(std::vector<double>).name() ||
typeid(p2).name() == typeid(std::array<int>).name() ||
typeid(p2).name() == typeid(std::vector<int>).name() ||
typeid(p2).name() == typeid(std::array<float>).name() ||
typeid(p2).name() == typeid(std::vector<float>).name()
){
x2 = p2[0];
y2 = p2[1];
}
auto diff_x = x1-x2;
auto diff_y = y1-y2;
return sqrt(pow(diff_x,2)+pow(diff_y,2));
}
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括“hopp/vector2.hpp”
#包括“Qt/qpoint.h”
#包括“SFML/Vector2.hpp”
#包括“wxWidgets/gdicmn.h”
模板自动距离2(T1 p1、T2 p2)
{
自动x1=0.0;
自动y1=0.0;
自动x2=0.0;
自动y2=0.0;
/*
*如果p1是一个类。
*/
if(typeid(p1).name()==typeid(Point).name()||
typeid(p1).name()==typeid(Point).name()||
typeid(p1).name()==typeid(Point).name()||
typeid(p1).name()==typeid(hopp::vector2).name()||
typeid(p1).name()==typeid(sf::Vector2).name()||
typeid(p1).name()==typeid(wxRealPoint).name()||
typeid(p1).name()==typeid(QPointF).name()
) {
x1=p1.x;
y1=p1.y;
}
/*
*如果p1是数组或向量。
*/
else if(typeid(p1).name()==typeid(std::array).name()
||
typeid(p1).name()==typeid(std::vector).name()||
typeid(p1).name()==typeid(std::array).name()||
typeid(p1).name()==typeid(std::vector).name()||
typeid(p1).name()==typeid(std::array).name()||
typeid(p1).name()==typeid(std::vector).name()
){
x1=p1[0];
y1=p1[1];
}
if(typeid(p2).name()==typeid(Point).name()||
typeid(p2).name()==typeid(Point).name()||
typeid(p2).name()==typeid(Point).name()||
typeid(p2).name()==typeid(hopp::vector2).name()||
typeid(p2).name()==typeid(sf::Vector2).name()||
typeid(p2).name()==typeid(wxRealPoint).name()||
typeid(p2).name()==typeid(QPointF).name()
)
{
x2=p2.x;
y2=p2.y;
}else if(typeid(p2).name()==typeid(std::array).name()
||
typeid(p2).name()==typeid(std::vector).name()||
typeid(p2).name()==typeid(std::array).name()||
typeid(p2).name()==typeid(std::vector).name()||
typeid(p2).name()==typeid(std::array).name()||
typeid(p2).name()==typeid(std::vector).name()
){
x2=p2[0];
y2=p2[1];
}
自动差异x=x1-x2;
自动微分y=y1-y2;
返回sqrt(pow(diff_x,2)+pow(diff_y,2));
}
编译时有很多错误,我认为使用“typeid”进行很多类型验证不是一个好主意。我应该如何处理这个问题?您应该能够将模板函数与重载函数结合起来提取x和y值:
template<typename T1,typename T2>
auto distance(T1 p1, T2 p2)
{
const auto x1 = getX(p1);
const auto y1 = getY(p1);
const auto x2 = getX(p2);
const auto y2 = getY(p2);
const auto diff_x = x1 - x2;
const auto diff_y = y1 - y2;
return sqrt(pow(diff_x, 2) + pow(diff_y, 2));
}
auto getX(const std::vector<double>& v)
{
return v[0];
}
auto getX(const Point<double>& v)
{
return v.x;
}
...
模板
自动距离(T1 p1、T2 p2)
{
常数自动x1=getX(p1);
常数自动y1=getY(p1);
const auto x2=getX(p2);
const auto y2=getY(p2);
常数自动差x=x1-x2;
常数自动微分y=y1-y2;
返回sqrt(pow(diff_x,2)+pow(diff_y,2));
}
自动获取(const std::vector&v)
{
返回v[0];
}
自动获取X(常数点和v)
{
返回v.x;
}
...
要减少重载函数的数量,可以让getter返回std::tuple:
template<typename T1,typename T2>
auto distance(T1 p1, T2 p2)
{
const auto p1_pair = get_values(p1);
const auto p2_pair = get_values(p2);
const auto diff_x = std::get<0>(p1_pair) - std::get<0>(p2_pair);
const auto diff_y = std::get<1>(p1_pair) - std::get<1>(p2_pair);
return sqrt(pow(diff_x, 2) + pow(diff_y, 2));
}
auto get_values(const std::vector<double>& v)
{
return std::make_tuple(v[0], v[1]);
}
auto get_values(const Point<double>& v)
{
return std::make_tuple(v.x, v.y);
}
...
模板
自动距离(T1 p1、T2 p2)
{
常量自动p1_对=获取_值(p1);
常量自动p2_对=获取_值(p2);
const auto diff_x=std::get(p1_对)-std::get(p2_对);
const auto diff_y=std::get(p1_对)-std::get(p2_对);
返回sqrt(pow(diff_x,2)+pow(diff_y,2));
}
自动获取_值(const std::vector&v)
{
返回std::make_tuple(v[0],v[1]);
}
自动获取_值(常量点和v)
{
返回std::make_tuple(v.x,v.y);
}
...
为避免大量过载,请使用sfinae机制,例如如下():
#包括
#包括
#包括
#包括
结构点{
双x;
双y;
};
模板
自动获取x(T)->decltype(T.x){
返回t.x;
}
模板
自动获取x(T)->decltype(T[0]){
返回t[0];
}
模板
自动getY(T)->decltype(T.y){
返回t.y;
}
模板
自动getY(T)->decltype(T[1]){
返回t[1];
}
模板
自动距离(T1 p1、T2 p2){
自动x1=getX(p1);
自动x2=getX(p2);
自动y1=getY(p1);
自动y2=getY(p2);
自动差异x=x1-x2;
自动微分y=y1-y2;
返回sqrt(pow(diff_x,2)+pow(diff_y,2));
}
int main(){
p1点;
向量p2={1,2};
std::你为什么不能重载一个模板函数呢?我个人会编写一个get_points
函数。它重载了你想要支持的所有类型,你可以处理如何从函数中的类型提取数据的逻辑。然后在泛型函数中,你只需调用get points来获取数据,然后进行计算距离。非常感谢你的回答。我已经测试了代码,当x和y在某个点上是公共的时,它运行得很好。当x和y是私有的时,只需使用decltype(t.getPrivateX())添加两个函数即可获得它们。
template<typename T1,typename T2>
auto distance(T1 p1, T2 p2)
{
const auto p1_pair = get_values(p1);
const auto p2_pair = get_values(p2);
const auto diff_x = std::get<0>(p1_pair) - std::get<0>(p2_pair);
const auto diff_y = std::get<1>(p1_pair) - std::get<1>(p2_pair);
return sqrt(pow(diff_x, 2) + pow(diff_y, 2));
}
auto get_values(const std::vector<double>& v)
{
return std::make_tuple(v[0], v[1]);
}
auto get_values(const Point<double>& v)
{
return std::make_tuple(v.x, v.y);
}
...
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <array>
#include <vector>
struct Point {
double x;
double y;
};
template <class T>
auto getX(T t) -> decltype(t.x) {
return t.x;
}
template <class T>
auto getX(T t) -> decltype(t[0]) {
return t[0];
}
template <class T>
auto getY(T t) -> decltype(t.y) {
return t.y;
}
template <class T>
auto getY(T t) -> decltype(t[1]) {
return t[1];
}
template <class T1, class T2>
auto distance(T1 p1, T2 p2) {
auto x1 = getX(p1);
auto x2 = getX(p2);
auto y1 = getY(p1);
auto y2 = getY(p2);
auto diff_x = x1-x2;
auto diff_y = y1-y2;
return sqrt(pow(diff_x,2)+pow(diff_y,2));
}
int main() {
Point p1;
std::vector<double> p2 = {1, 2};
std::cout << distance(p1, p2) << std::endl;
}