C++ 如何通过传递指针调用具有参数类型的高维数组的函数?
例如,我有一个函数(需要c99) 我有一个指针C++ 如何通过传递指针调用具有参数类型的高维数组的函数?,c++,C++,例如,我有一个函数(需要c99) 我有一个指针 double *p = new double[nx * ny]; 并使用它调用函数,如 fun(nx, ny, p); // error for the type is not matched 怎么做?允许进行任何类型转换。尝试以下操作: void fun(int nx, int ny, double** a){ // some code here // Get the element in this way: double myD = a[i
double *p = new double[nx * ny];
并使用它调用函数,如
fun(nx, ny, p); // error for the type is not matched
怎么做?允许进行任何类型转换。尝试以下操作:
void fun(int nx, int ny, double** a){
// some code here
// Get the element in this way: double myD = a[i][j];
}
总的来说:
double** a = new double*[nx];
for (int i = 0; i < nx; i++)
{
a[i] = new double[ny];
}
或者,如果要传递数组:
void fun(int nx, int ny, double* a){
int dim = nx*ny;
double myD = a[i];
}
不可以,不能将一维数组(或指向一维数组的指针)传递给声明为采用二维数组的函数 如果需要动态分配二维阵列,可以执行以下操作:
// ny can be runtime variable in c99, but must be compile time constant in c++
constexpr int ny = 10;
int nx = 10;
double (*p)[ny] = new double[nx][ny];
fun(nx, ny, p);
如果要按原样使用1d阵列,则需要修改fun
以接受1d阵列:
// note that double a[] or double* a param would be identical, nx*ny is just for documentation
void fun(int nx, int ny, double a[nx*ny])
// access indices [i][j] like this: a[nx*j + i]
在C++中,我建议您隐藏一个抽象的动态分配,它将管理内存。在C++中,C++是不可能的,因为C++要求数组类型的大小是编译时常数。C99没有此限制,因此函数声明
void fun(int nx, int ny, double a[nx][ny]);
是有效的C99,但不是有效的C++。顺便说一句,在C99中,此函数的正确调用如下所示:
int nx = ..., ny = ...;
double (*matrix)[ny] = malloc(nx*sizeof(*matrix));
fun(nx, ny, matrix);
double **matrix = new double*[nx];
for(int i = 0; i < ny; i++) matrix[i] = new double[ny];
现在,您有两种可能性:
最简单的C++解决方案是<代码>向量< /代码>。这样可以避免自己分配内存的麻烦,但是,2D矩阵中的行不是连续的
您还可以使用两层间接寻址,如下所示:
int nx = ..., ny = ...;
double (*matrix)[ny] = malloc(nx*sizeof(*matrix));
fun(nx, ny, matrix);
double **matrix = new double*[nx];
for(int i = 0; i < ny; i++) matrix[i] = new double[ny];
请注意,除了保存数据的数组之外,还需要一个额外的索引数组。但是,您可以自由使用单个大型阵列来保存数据:
double** matrix = new double*[nx];
double* storage = new double[nx*ny];
for(int i = 0; i < ny; i++) matrix[i] = &storage[ny*i];
这正是C99在引擎盖下所做的,代码在顶部,但类型检查要少得多。当然。指向double的指针从根本上讲与2D数组不同。如果将指针传递给一维数组,则无法实现这样的效果fun函数接受2D double数组,而将p定义为一维double数组。这是根本错误的。
double** matrix = new double*[nx];
double* storage = new double[nx*ny];
for(int i = 0; i < ny; i++) matrix[i] = &storage[ny*i];
void fun(int nx, int ny, double* twoDArray) {
//access the array with
twoDArray[x*ny + y];
}
//somewhere else
double* matrix = new double[nx*ny];
fun(nx, ny, matrix);