C++ 使用具有集合交叉点的地图
以前没有使用过set_交叉点,但我相信它可以用于地图。我编写了以下示例代码,但它没有给出我期望的结果:C++ 使用具有集合交叉点的地图,c++,stl,set-intersection,C++,Stl,Set Intersection,以前没有使用过set_交叉点,但我相信它可以用于地图。我编写了以下示例代码,但它没有给出我期望的结果: #include <map> #include <string> #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; struct Money { double amount; string currency; bool operator<
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
struct Money
{
double amount;
string currency;
bool operator< ( const Money& rhs ) const
{
if ( amount != rhs.amount )
return ( amount < rhs.amount );
return ( currency < rhs.currency );
}
};
int main( int argc, char* argv[] )
{
Money mn[] =
{
{ 2.32, "USD" },
{ 2.76, "USD" },
{ 4.30, "GBP" },
{ 1.21, "GBP" },
{ 1.37, "GBP" },
{ 6.74, "GBP" },
{ 2.55, "EUR" }
};
typedef pair< int, Money > MoneyPair;
typedef map< int, Money > MoneyMap;
MoneyMap map1;
map1.insert( MoneyPair( 1, mn[0] ) );
map1.insert( MoneyPair( 2, mn[1] ) );
map1.insert( MoneyPair( 3, mn[2] ) ); // (3)
map1.insert( MoneyPair( 4, mn[3] ) ); // (4)
MoneyMap map2;
map2.insert( MoneyPair( 3, mn[2] ) ); // (3)
map2.insert( MoneyPair( 4, mn[3] ) ); // (4)
map2.insert( MoneyPair( 5, mn[4] ) );
map2.insert( MoneyPair( 6, mn[5] ) );
map2.insert( MoneyPair( 7, mn[6] ) );
MoneyMap out;
MoneyMap::iterator out_itr( out.begin() );
set_intersection( map1.begin(), map1.end(), map2.begin(), map2.end(), inserter( out, out_itr ) );
cout << "intersection has " << out.size() << " elements." << endl;
return 0;
}
我确信这与地图/配对上的比较器有关,但无法理解
MoneyMap map2;
map1.insert( MoneyPair( 3, mn[3] ) ); // (3)
map1.insert( MoneyPair( 4, mn[4] ) ); // (4)
map1.insert( MoneyPair( 5, mn[5] ) );
map1.insert( MoneyPair( 6, mn[6] ) );
map1.insert( MoneyPair( 7, mn[7] ) );
除非这是一个输入错误,否则您只是将内容重新插入到map1中,而不是插入到map2中。我用正确的代码测试了它,结果输出了“交叉点有2个元素。”Niki对您的输入错误肯定是正确的--
map2
在这里是空的!然而,你需要注意其他一些事情
假设您的代码如下所示:
MoneyMap map1;
map1.insert( MoneyPair( 1, mn[1] ) );
map1.insert( MoneyPair( 2, mn[2] ) );
map1.insert( MoneyPair( 3, mn[3] ) ); // (3)
map1.insert( MoneyPair( 4, mn[4] ) ); // (4)
MoneyMap map2;
map2.insert( MoneyPair( 3, mn[4] ) ); // (3)
map2.insert( MoneyPair( 4, mn[3] ) ); // (4)
map2.insert( MoneyPair( 5, mn[6] ) );
map2.insert( MoneyPair( 6, mn[5] ) );
map2.insert( MoneyPair( 7, mn[1] ) );
MoneyMap out;
MoneyMap::iterator out_itr( out.begin() );
set_intersection(map1.begin(), map1.end(),
map2.begin(), map2.end(),
inserter( out, out_itr ) );
现在,会发生什么?您会发现,out
将为空,因为set\u intersection
使用std::less
来比较元素,并且映射的元素是成对的——因此(3,mn[3])不同于(3,mn[4])
另一种方法是写作
set_intersection(map1.begin(), map1.end(),
map2.begin(), map2.end(),
inserter( out, out_itr ), map1.value_comp() );
现在,out
将包含两个元素:(3,mn[3])和(4,mn[4]),因为它们的键匹配。元素总是从第一个迭代器范围复制
请注意,映射始终按其包含的类型
map::value\u compare
排序。如果您使用的是一个时髦的比较函数,set\u intersection
如果没有显式提供的比较函子,那么如果映射的元素与std::less
的顺序不一致,那么set\u intersection
将无法工作。谢谢,您说得对,我已经更正了代码。我从一个客户网站的原始代码中重新输入了这个。客户对发布代码有严格的规定,所以我必须重新输入,没有发现错误。非常感谢。我的问题是操作员中有一个错误
set_intersection(map1.begin(), map1.end(),
map2.begin(), map2.end(),
inserter( out, out_itr ), map1.value_comp() );