C++成员删除后可用?
我编译并运行了粘贴在下面的代码,令人惊讶的是,它没有出现错误。g++/linux 删除的对象如何仍有一些成员可用?这是正常的行为吗C++成员删除后可用?,c++,class,delete-operator,C++,Class,Delete Operator,我编译并运行了粘贴在下面的代码,令人惊讶的是,它没有出现错误。g++/linux 删除的对象如何仍有一些成员可用?这是正常的行为吗 #include <iostream> using namespace std; class chair { public: int height; int x; int y; chair() { before = last; if(last!=NULL)
#include <iostream>
using namespace std;
class chair {
public:
int height;
int x;
int y;
chair() {
before = last;
if(last!=NULL)
last->after = this;
else
first = this;
last = this;
after = NULL;
}
~chair() {
if(before != NULL)
before->after = after;
else
first = after;
if(after != NULL)
after->before = before;
else
last = before;
}
chair* before;
chair* after;
static chair* first;
static chair* last;
};
chair* chair::first;
chair* chair::last;
int main() {
chair *room = NULL;
int tempx = 0;
int tempy = 1;
while(tempx<=3) {
tempy = 1;
while(tempy<=3) {
room = new chair();
room->x = tempx;
room->y = tempy;
tempy++;
}
tempx++;
}
room = chair::first;
while(room!=NULL) {
cout << room->x << "," << room->y << endl;
delete room;
room = room->after;
}
}
您所做的是访问已删除的对象。您正在查看的数据仍然可用,并且存储该信息的内存区域尚未被覆盖,但没有任何东西阻止这种情况的发生。delete不会更改指针变量本身,因此它仍然指向旧的内存位置
您可以尝试访问该内存位置,但在删除了该位置的对象后,您是否会在该位置找到有用的内容,这取决于您的运气。通常这是未定义的行为。通过调用delete,您只是告诉程序您不再需要该内存块。然后它就可以随心所欲地使用那个内存了,在你的例子中,它还不需要那个内存,所以它就保持原样了。稍后,您的程序可能会使用该内存块,如果您继续访问它,您将获得垃圾数据
删除或释放指针后,简单地将其归零始终是一种很好的做法。@M.Tibbits:我完全同意我一直有这样做的习惯。任何好的内存管理器都会在调试构建中使用类似0xdd的独特模式来设置整个释放的内存块,以使指针查找很可能崩溃。@EboMike:这很好,我从来没有这样做过以前听说过。是的,这是一个很好的功能,我记得在用Borland C++Builder调试时,内存管理器会用0xBAADF00D填充所有32位DWORD,当在断点转储内核时,您可以立即发现错误。