C++ 如何在我的程序中打破无限循环
我的程序有问题。我试着把一堆数字放在一个循环链接队列中,然后再回到堆栈中。程序编译并运行,但在完成所有操作后,我的程序进入一个空白无限循环。我假设我是因为函数C++ 如何在我的程序中打破无限循环,c++,stack,queue,infinite-loop,C++,Stack,Queue,Infinite Loop,我的程序有问题。我试着把一堆数字放在一个循环链接队列中,然后再回到堆栈中。程序编译并运行,但在完成所有操作后,我的程序进入一个空白无限循环。我假设我是因为函数isQueue.enqueue(temp)是代码的一部分,因为当我删除它时,我的程序不再进入无限循环。问题是我看不出我做错了什么,这会让它陷入无限循环 功能 #include <fstream> #include <iostream> #include <cassert> #include "stack.
isQueue.enqueue(temp)
是代码的一部分,因为当我删除它时,我的程序不再进入无限循环。问题是我看不出我做错了什么,这会让它陷入无限循环
功能
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <cassert>
#include "stack.h"
#include "queuei.h"
void stackToqueue(stack &isStack, queue &isQueue)
{
int temp;
stack newStack;
while (!isStack.isEmpty())
{
temp = isStack.pop();
newStack.push(temp);
}
newStack.displayStack();
isStack = newStack;
isStack.displayStack();
while (!newStack.isEmpty())
{
temp = newStack.pop();
isQueue.enqueue(temp);//stuck in loop
}
isQueue.displayQueue();
while (!isQueue.isEmpty())
{
temp = isQueue.dequeue();
newStack.push(temp);
}
temp = isQueue.dequeue();
newStack.push(temp);
isStack = newStack;
}
#包括
#包括
#包括
#包括“stack.h”
#包括“queuei.h”
无效stackToqueue(堆栈和isStack、队列和isQueue)
{
内部温度;
堆叠新闻钉;
而(!isStack.isEmpty())
{
temp=isStack.pop();
新闻纸推送(温度);
}
displayStack();
isStack=新闻标题;
displayStack();
而(!newStack.isEmpty())
{
temp=newStack.pop();
isQueue.enqueue(temp);//卡在循环中
}
isQueue.displayQueue();
而(!isQueue.isEmpty())
{
temp=isQueue.dequeue();
新闻纸推送(温度);
}
temp=isQueue.dequeue();
新闻纸推送(温度);
isStack=新闻标题;
}
队列.cpp
#include "queuei.h"
queue::queue()
{
rear = NULL;
front = NULL;
}
bool queue::isEmpty()
{
if (front == rear)
{
return true;
}
return false;
}
void queue::enqueue(int element)
{
nodes *temp = new nodes;
temp->item = element;
temp->next = NULL;
if (front == NULL)
{
front = temp;
}
else
{
rear->next = temp;
}
rear = temp;
rear->next = front;
}
int queue::dequeue()
{
nodes *tem = new nodes;
tem = front;
if (front == NULL)
{
cout << "\nQueue is Emtpty\n";
}
else
{
front = front->next;
}
return tem->item;
}
void queue::dequeue(int remove)
{
if (front == NULL)
{
cout << "\nQueue is Emtpty\n";
}
else
{
front = front->next;
}
}
void queue::displayQueue()
{
nodes *p = new nodes;
p = front;
if (front == NULL)
{
//queue is empty
}
else
{
cout << "F ";
while (p != rear)
{
cout << p->item << " ";
p = p->next;
}
cout << p->item;
cout << " L";
}
}
#包括“queuei.h”
队列::队列()
{
后=空;
front=NULL;
}
bool队列::isEmpty()
{
如果(前==后)
{
返回true;
}
返回false;
}
void queue::enqueue(int元素)
{
节点*临时=新节点;
临时->项目=元素;
temp->next=NULL;
if(front==NULL)
{
前=温度;
}
其他的
{
后->下一步=温度;
}
后部=温度;
后->下一步=前;
}
int queue::dequeue()
{
节点*tem=新节点;
tem=正面;
if(front==NULL)
{
下一步;
}
返回tem->item;
}
无效队列::出列(int-remove)
{
if(front==NULL)
{
下一步;
}
}
无效队列::显示队列()
{
节点*p=新节点;
p=正面;
if(front==NULL)
{
//队列为空
}
其他的
{
cout问题在队列::isEmpty()中,因为当存在单个节点且前后都指向同一节点时,它将返回true。检查它们是否为Null将解决问题
bool queue::isEmpty()
{
if (front == NULL && rear == NULL)
{
return true;
}
return false;
}
您的意思是,而(!isQueue.isEmpty())
导致了一个无限循环,但在您的代码中,//卡在循环中
指向另一个循环line@WhozCraig很抱歉,错误的东西现在修复了。队列中没有循环。但是,您应该知道您的isEmpty
是错误的。如果(前==后)当队列中有一个节点时,
将产生true(并且front
和reast
都指向它,这是它们应该指向的,但是您仅在特定情况下返回true
(这意味着您错误地声明队列不为空,更糟糕的是,当队列为空时,您将错误地声明队列不为空).isEmpty所需的唯一代码应该是return-rear==nullptr;
。