如何跟踪移动的球体路径? 我正在VisualStudio 2010上用C++和OpenGL做一个项目,我有一些球体在屏幕上移动。当他们移动时,我如何跟踪他们的移动并在他们身后画一条线

如何跟踪移动的球体路径? 我正在VisualStudio 2010上用C++和OpenGL做一个项目,我有一些球体在屏幕上移动。当他们移动时,我如何跟踪他们的移动并在他们身后画一条线,c++,visual-studio-2010,opengl,C++,Visual Studio 2010,Opengl,将它们的位置随时间存储在一个向量中,并在每个帧中使用GL_LINE_STRIP从向量中绘制点 如果您不知道如何绘制线条,请查看一些OpenGL教程。谢谢您的回复,我会尝试一下

将它们的位置随时间存储在一个向量中,并在每个帧中使用GL_LINE_STRIP从向量中绘制点


如果您不知道如何绘制线条,请查看一些OpenGL教程。

谢谢您的回复,我会尝试一下