C++ 返回C+中的当前对象(*this)+;?
我有以下代码: 代码1C++ 返回C+中的当前对象(*this)+;?,c++,reference,C++,Reference,我有以下代码: 代码1 class Student { int no; char grade[M+1]; public: Student() { no = 0; grade[0] = '\0'; } void set(int n, const char* g) { no = n; strcpy(grade, g); } const Student ge
class Student {
int no;
char grade[M+1];
public:
Student() {
no = 0;
grade[0] = '\0';
}
void set(int n, const char* g) {
no = n;
strcpy(grade, g);
}
const Student getObject() {
return *this;
}
void display() const {
cout << no << ", " << grade << endl;
}
};
正如我正在读的那本书所解释的,代码1和代码2的getObject()的区别在于,代码2的getObject()返回对当前对象的引用,而不是副本(出于效率考虑)
但是,我测试了(代码2)如下:
测试代码:
Student harry, harry1;
harry.set(123, "ABCD");
harry1 = harry.getObject();
harry1.set(1111,"MMMMMM");
harry.display(); // Line 1 => displayed: 123, ABCD
harry1.display(); / Line 2 => displayed: 1111, MMMMMM
我不明白。如果getObject()返回一个引用,那么测试代码中的第1行也应该显示111,mmmm?因为我认为harry1应该包含harry object的地址???
或者我误解了什么?您正在将
getObject
返回的引用分配给学生,因此它会像代码1中那样在几步后被复制(从getObject
返回时会被直接复制)。使用
以获取对哈利的引用。请注意,您必须在一个步骤中声明和初始化引用。您使用的是实际对象,而不是指针或引用。当你说:
harry1 = harry.getObject()
harry的内容由默认赋值运算符复制到harry1中。测试代码中的harry1是Student的实例,而不是引用。将其更改为:
Student harry;
harry.set(123, "ABCD");
Student& harry1 = harry.getObject();
harry1.set(1111,"MMMMMM");
harry.display(); // Line 1 => displayed: 123, ABCD
harry1.display(); / Line 2 => displayed: 1111, MMMMMM
虽然harry.getObject()
是对原始对象的引用,但随后会使用赋值破坏它:
harry1 = harry.getObject();
它执行一个复制
相反:
Student const& harry1 = harry.getObject();
常见建议:定义副本构造函数,私有且未实现:
private:
Student(Student& xOther);
这样,如果您碰巧有不需要的副本,编译器将检测到它们(您的harry1实际上是一个副本)。如果您希望有副本,您可以适当地控制它们的执行方式,从而避免弄乱潜在的指针或封装对象。这不仅仅是为了效率。有时可能无法复制。我们建议将harry1
修改为Student&
-这将不起作用,因为getObj()
将常量引用返回给Student,因此无法编译。请阅读关于赋值运算符的内容。您是这样使用它的harry1=harry.getObject()代码>。它将一个对象的值复制到另一个对象。不会编译。:)<返回代码>常量
引用。所以const Student&harry1=harry.getObject()代码>必须使用。
Student const& harry1 = harry.getObject();
private:
Student(Student& xOther);