C++ 从opengl纹理iOS获取纹理颜色的示例

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如何从OpenGL纹理中获取texel颜色值?我想获取纹理的像素值以检查其是否透明。

您使用的是固定管道还是着色器(OpenGL ES 1.1或2.0)?我使用的是固定管道,