C++ GetMessage()函数的使用
我通过msdn了解了C++ GetMessage()函数的使用,c++,windows,winapi,visual-c++,user-interface,C++,Windows,Winapi,Visual C++,User Interface,我通过msdn了解了GetMessage和DispatchMessage(&msg)函数。 我用Visual C++(X64)创建了一个按钮应用程序。 问题是当我使用GetMessage时,我的程序在无限循环中运行。突然,我评论了GetMessage部分,我的按钮工作正常(我只有两个按钮,两个按钮在不同的按钮点击事件上显示不同的对话框) 我有两个问题: 首先,任何关于删除GetMessage的想法都解决了我的问题(据你所知,我使用了CreateDialogParam和DialogProc作为我的
GetMessage
和DispatchMessage(&msg)代码>函数。
我用Visual C++(X64)创建了一个按钮应用程序。
问题是当我使用GetMessage
时,我的程序在无限循环中运行。突然,我评论了GetMessage
部分,我的按钮工作正常(我只有两个按钮,两个按钮在不同的按钮点击事件上显示不同的对话框)
我有两个问题:
首先,任何关于删除GetMessage
的想法都解决了我的问题(据你所知,我使用了CreateDialogParam
和DialogProc
作为我的按钮控件)
其次,据我所知(如果我错了,请纠正我),GetMessage
接收消息(如果一次有这么多消息),然后DispatchMessage(&msg)代码>一个接一个地发送这些消息,让他们完成工作。如果第一条消息已完成,则发送第二条消息,依此类推,直到处理完所有消息
我的代码如下:
m_hwndPreview = CreateDialogParam( g_hInst,MAKEINTRESOURCE(IDD_MAINDIALOG), m_hwndParent,(DLGPROC)DialogProc, (LPARAM)this);
if (m_hwndPreview == NULL)
{
hr = HRESULT_FROM_WIN32(GetLastError());
}
BOOL bRet;
MSG msg;
while ( (bRet=GetMessage (& msg, 0, 0, 0)) != 0)
{
if (bRet == -1)
{
bRet = HRESULT_FROM_WIN32(GetLastError());
MessageBox(NULL, L"Hurr i am the error",L"Error", MB_ICONERROR | MB_OK);
}
else if (!IsDialogMessage (m_hwndPreview, & msg))
{
TranslateMessage ( & msg );
DispatchMessage ( & msg );
MessageBox(NULL, L"there is no error in receivung the message", L"Error", MB_ICONERROR | MB_OK);
}
}
int refMsg= (int)msg.wParam;
refMsg;
请显示相关代码。请查看并仔细检查您没有将窗口句柄传递给主消息循环中的GetMessage()
。常见的错误。类似地,查找使其听起来像是一次检索所有消息,然后一个接一个地分派它们。这是不正确的。GetMessage
和DispatchMessage
一次只能处理一条消息。@all。。。代码如上所述。