C++ 崩溃后调度指针会发生什么情况

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假设我有两个进程,A和B。进程A在进程B中实例化一个IDispatch对象(进程A加载代理存根,通过它进行编组)。在此期间,进程B崩溃,IDispatch对象也随之崩溃。进程A仍然有一个指向某个对象的指针,但当它试图调用IDispatch对象上的函数时,封送拆收器返回一个错误代码。那个错误代码是什么?E_指针?E_失败?

您通常会得到RPC_E_服务器故障。这是一种令人不快的行为,在此之后服务器通常会停止工作。Vista和IGlobalOptions中提供了修复程序。查看详细信息。

如果服务器是toast,则可以。我想知道返回的是什么,这样我就可以处理这个特定的情况,并展开我自己的对象。那么,这就是持续的行为?