C++ boost::asio::write()与socket->;写一些
我正在尝试学习boost::asio,我在boost::asio::write(),socket->write_some()方面遇到了一些问题。从阅读到现在,我了解到boost::asio::write确保所有数据都被传输,而socket->write不这样做,因为它使用的是操作系统中的send,这并不能保证完全传输 这是我的客户端/服务器应用程序的一部分 服务器C++ boost::asio::write()与socket->;写一些,c++,boost,C++,Boost,我正在尝试学习boost::asio,我在boost::asio::write(),socket->write_some()方面遇到了一些问题。从阅读到现在,我了解到boost::asio::write确保所有数据都被传输,而socket->write不这样做,因为它使用的是操作系统中的send,这并不能保证完全传输 这是我的客户端/服务器应用程序的一部分 服务器 void server::session(socket_ptr sock) { char data[MAX_SIZE] = {};
void server::session(socket_ptr sock)
{
char data[MAX_SIZE] = {};
bool flag = false;
sprintf(data,"On the server are %d users.",user_vector.size());
//boost::asio::write(*sock, boost::asio::buffer(data, strlen(data)));
sock->write_some(boost::asio::buffer(data, strlen(data)));
cleanMemory(data,strlen(data));
try
{
for (;;)
{
boost::system::error_code error;
size_t length = sock->read_some(boost::asio::buffer(data), error);
//boost::asio::write(*sock, boost::asio::buffer(data,strlen(data)));
cout << std::endl << data;
cleanMemory(data, strlen(data));
if (error == boost::asio::error::eof)
{
std::vector<user_detail>::iterator it = user_vector.begin();
for (; it!= user_vector.end();)
{
std::pair<socket_ptr, int> user = *it;
if (user.first == sock)
{
cout << "User " << user.second << " leave server." << std::endl;
cout << std::endl << "Connection has been closed." << std::endl;
it = user_vector.erase(it);
flag = true;
break;
}
else
++it;
}
if (flag)
break;
}
}
}
catch (const std::exception&e) {
std::cerr << "Error in threead : " << e.what() << endl;
}
问题出在客户端。如果我使用:
size_t length = s.read_some(boost::asio::buffer(buf,100));
工作正常,数据已接收,但如果我使用:
boost::asio::read(s, boost::asio::buffer(buf, 100));
数据丢失
问题:
boost::asio::read()
将一直读取到
a) 所有100个字节都已读取,或
b) 出现错误,或
c) 存在流结束条件
这是一个复合操作。其影响之一是,它既可以返回错误,也可以读取一些数据
例如,如果读取了50个字节,然后流进入eof条件,则传输的字节数将为50,返回的错误代码将指示文件结束
对于复合操作,在检查错误之前检查所传输的字节是很重要的
boost::asio::read(s, boost::asio::buffer(buf, 100));