C++ 程序不向函数返回值
我试图做一个牛顿第二定律计算器,当我输入计算值时,什么也没有发生。我不确定它们是否没有返回到主函数或什么。我想做的是让用户输入一个字符,然后由一个包含switch语句的函数获取,在switch语句的情况下,函数调用执行算术的函数,然后,这些函数将向开关函数返回一个值,开关函数将向主函数返回一个值,然后主函数将该值打印到屏幕上C++ 程序不向函数返回值,c++,function,if-statement,switch-statement,return,C++,Function,If Statement,Switch Statement,Return,我试图做一个牛顿第二定律计算器,当我输入计算值时,什么也没有发生。我不确定它们是否没有返回到主函数或什么。我想做的是让用户输入一个字符,然后由一个包含switch语句的函数获取,在switch语句的情况下,函数调用执行算术的函数,然后,这些函数将向开关函数返回一个值,开关函数将向主函数返回一个值,然后主函数将该值打印到屏幕上 // Newtons2ndlaw.cpp : This file contains the 'main' function. Program execution begi
// Newtons2ndlaw.cpp : This file contains the 'main' function. Program
execution begins and ends there.
//
#include "pch.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<iostream>
void varselect(char, float *);
void force(float *);
void acceleration(float *);
void mass(float *);
int main()
{
float eqvalue;
char operation;
printf("Welcome to Newtons 2nd law solver!\n");
system("PAUSE");
printf("Would you like to solve for a Force, Acceleration or Mass?\nType 'F'(for force), 'A'(for acceleration), 'M'(for mass) to select a variable\n");
scanf_s("%c", &operation,1);
if (operation == 'f' || operation == 'F' || operation == 'a' || operation == 'A' || operation == 'm' || operation == 'M') //logic for determing what the user entered
{}
else
{
printf("Please enter a valid character.");
}
varselect(operation,&eqvalue); //function call to receive float value from varselect function
if (operation == 'f' || operation == 'F') //{
{
printf("The force = %f",eqvalue);
}
//this block determines what character string to display with calculated float value
else if (operation == 'a' || operation == 'A')
{
printf("The acceleration = %f", eqvalue);
}
else if (operation == 'm' || operation == 'M')
{
printf("the Mass = %f", eqvalue);
}
} //}
void varselect(char x, float *j)
//this function recieves the user inputed char value and returns the calculated float value to function call.
{ //switch allows program to "understand" users unwillingness to press shift before a,f,m like printf statement tells them to do.
switch (x) // also allows each variable to call its own function.
{
case 'f':
float getval;
force(&getval);
*j = getval;
return;
break;
}
switch (x)
{
case 'F':
float getval;
force(&getval);
*j = getval;
return;
break;
}
switch (x)
{
case 'a':
float getval;
acceleration(&getval);
*j = getval;
return;
break;
}
switch (x)
{
case 'A':
float getval;
acceleration(&getval);
*j = getval;
return;
break;
}
switch (x)
{
case 'm':
float getval;
mass(&getval);
*j = getval;
return;
break;
}
switch (x)
{
case 'M':
float getval;
mass(&getval);
*j = getval;
return;
break;
}
return;
}
void force(float *fma)
{
float acceleration, mass;
printf("Enter a value for 'Mass', then 'Acceleration'.\n\n");
scanf_s("%f\n%f\n", &mass, &acceleration, 2);
*fma = mass * acceleration;
return;
}
void acceleration(float *afm)
{ //functions to take input from user and return float to varselect function
float force, mass;
printf("Enter a value for 'Force', then 'Mass'.\n\n");
scanf_s("%f\n%f\n", &force, &mass, 1);
*afm = force / mass;
return;
}
void mass(float *fam)
{
float force, acceleration;
printf("Enter a value for 'Force', then 'Acceleration'.\n\n");
scanf_s("%f\n%f\n", &force, &acceleration, 1);
*fam = force / acceleration;
return;
}
我认为这与你的代码无关。。。我能说的是,如果你有一个int、double或float函数,它的工作原理与void相同。你可以输入你需要的参数,比如牛顿第二定律或者你需要的任何东西。在那里你可以添加开关功能。在切换之后,返回输出。 在{}之后的开关之后,输入返回输出或要返回的变量的名称。 要在控制台上使用它,只需如下所示:
你需要学习如何调试你自己的程序吗。你需要创建一个。在哪里转储所有程序并说它不工作的问题将作为非主题关闭。这不是开关应该如何使用。在varselect函数中最多需要一个switch语句。与void forcefloat*fma相比,更喜欢float force。该函数的意图更加明确。首先,很明显,您正在计算并返回。在第二种情况下,在阅读代码之前,您不知道该指针发生了什么。可能是函数需要一个数组。可能正在更新一个值,但在这种情况下,它应该是void forcefloat&fma。这毕竟是C++。这就引出了一个问题,这些printf和scanf_的东西是怎么回事?这甚至不是一个符合标准的“scanf”。很抱歉,这个问题是如何提出的,这是我第一次来到这个论坛。这学期我要上一门关于C的课程,这个课程只是我对它的探索。我明白你对switch语句的看法了!我也会尝试使用你建议的功能!我使用scanf_s的原因是因为在visual中,它在使用scanf时给了我一个编译器错误。它希望我使用scanf_,这样我就可以指定缓冲区限制。除了printf,我应该使用什么?我什么都不知道,因为这是我第一次接触C编程。