C++ 在链表中插入前/后节点
我试图根据数据成员的值在列表中插入节点。基本上,如果成员C++ 在链表中插入前/后节点,c++,linked-list,C++,Linked List,我试图根据数据成员的值在列表中插入节点。基本上,如果成员isVip的计算结果为true,则该节点将获得优先权,并应插入任何常规节点之前(但任何现有VIP节点之后)。常规节点只需添加到列表的末尾 我很确定我有一个很好的主意,如何使用两个指针来逐步遍历列表并插入n>2的元素,其中n是当前列表成员的数量,但是我在概念上有点不适应只有一个节点的情况 下面是我的工作版本代码: void SelfStorageList::rentLocker(Locker e) { int count = 0;
isVip
的计算结果为true,则该节点将获得优先权,并应插入任何常规节点之前(但任何现有VIP节点之后)。常规节点只需添加到列表的末尾
我很确定我有一个很好的主意,如何使用两个指针来逐步遍历列表并插入n>2的元素,其中n是当前列表成员的数量,但是我在概念上有点不适应只有一个节点的情况
下面是我的工作版本代码:
void SelfStorageList::rentLocker(Locker e) {
int count = 0;
LockerNode *p = head;
if (isEmpty()) {
head = new LockerNode(e);
tail = head;
}
for(;p!=0;count++, p=p->next) {
if(count == 1) {
if (e.isVip) {
if(p->objLocker.isVip) {
LockerNode*p = new LockerNode(e, p->next);
}
}
}
}
如您所见,我正在检查传入的对象是否为VIP,然后检查当前对象是否为VIP。这里,我遇到了一些麻烦。假设两者都是VIP,该行是否:
LockerNode*p = new LockerNode(e, p->next);
将传入的locker对象放置在正确的位置(即当前VIP对象之后)。若然,政府可否:
LockerNode*p = new LockerNode(e, p);
同等地把它放在前面?使用或不使用节点的“下一个”成员是定义放置位置的原因,还是完全不同
希望有人能消除我的疑虑,如果这是一个愚蠢的问题,请道歉!谢谢 在下一个节点设置了
isVip
时,只需在列表上迭代(current->next->isVip
)。迭代之后,最后访问的节点将是最后一个设置了isVip
的节点,您应该在该节点之后插入新节点
它可以在更少的行中实现,不需要显式的
isEmpty
检查,也不需要任何计数器。如果您使用标准容器,甚至比这个还要少。您应该在某个地方修改p->next
。构造函数LockerNode(e,p)
的外观如何?是否确实要按值传递Locker
参数?这意味着它将是一个副本。您应该考虑通过引用(或作为指针)传递它。不,值应该可以。我可以复印,但是谢谢你的建议。