如何定义从标准类型到用户定义类型的转换? 我正在研究一个C++文件,它可以执行赫夫曼编码,当从字符串类型和int类型的映射变成类型节点< /COD>的队列时,遇到了一个问题,并且想知道是否有一种方法可以从一对字符串和INT定义一个显式转换,转换为节点< /C> > // this->char_freqs is of type map<std::string, int> std::vector<std::pair<std::string, int> > my_vector(this->char_freqs.begin(), this->char_freqs.end()); std::vector<Huffman::Node*> real_vector; for (unsigned int i = 0; i < my_vector.size(); ++i) { real_vector.push_back(new Huffman::Node(my_vector[i].first, my_vector[i].second)); } std::priority_queue<Huffman::Node*, std::vector<Huffman::Node*>, Huffman::comp> PQ(real_vector.begin(), real_vector.end());
目前,我已经将其转换为成对向量,然后将其转换为如何定义从标准类型到用户定义类型的转换? 我正在研究一个C++文件,它可以执行赫夫曼编码,当从字符串类型和int类型的映射变成类型节点< /COD>的队列时,遇到了一个问题,并且想知道是否有一种方法可以从一对字符串和INT定义一个显式转换,转换为节点< /C> > // this->char_freqs is of type map<std::string, int> std::vector<std::pair<std::string, int> > my_vector(this->char_freqs.begin(), this->char_freqs.end()); std::vector<Huffman::Node*> real_vector; for (unsigned int i = 0; i < my_vector.size(); ++i) { real_vector.push_back(new Huffman::Node(my_vector[i].first, my_vector[i].second)); } std::priority_queue<Huffman::Node*, std::vector<Huffman::Node*>, Huffman::comp> PQ(real_vector.begin(), real_vector.end());,c++,type-conversion,C++,Type Conversion,目前,我已经将其转换为成对向量,然后将其转换为节点类型的向量,然后转换为节点类型的优先级队列 // this->char_freqs is of type map<std::string, int> std::vector<std::pair<std::string, int> > my_vector(this->char_freqs.begin(), this->char_freqs.end()); std::vector<Huf
节点
类型的向量,然后转换为节点
类型的优先级队列
// this->char_freqs is of type map<std::string, int>
std::vector<std::pair<std::string, int> > my_vector(this->char_freqs.begin(), this->char_freqs.end());
std::vector<Huffman::Node*> real_vector;
for (unsigned int i = 0; i < my_vector.size(); ++i) {
real_vector.push_back(new Huffman::Node(my_vector[i].first, my_vector[i].second));
}
std::priority_queue<Huffman::Node*, std::vector<Huffman::Node*>, Huffman::comp> PQ(real_vector.begin(), real_vector.end());
在阅读文档时,我只找到了将用户定义的类型转换为默认类型的示例,而不是相反的方法
编辑1
这应该更简单,并解释我在寻找什么
class Node {
public:
char character;
int frequency;
Node(char char_, int val_) {
character = char_;
frequency = val_;
}
operator std::pair<char, int>() {
return std::pair<char, int>(character, frequency);
}
};
int main(int argc, char** argv) {
std::vector<std::pair<char, int> > my_vector_1;
Node n('a', 3);
my_vector_1.push_back(n); // Can use a Node as an input since the conversion has been explicitly defined
std::vector<Node> my_vector_2;
std::pair<char, int> pair('a', 3);
my_vector_2.push_back(pair); // Invalid
}
类节点{
公众:
字符;
整数频率;
节点(char,int val){
character=char;
频率=val_2;;
}
运算符std::pair(){
返回标准::对(字符、频率);
}
};
int main(int argc,字符**argv){
std::vector my_vector_1;
节点n('a',3);
my_vector_1.push_back(n);//可以使用节点作为输入,因为转换已明确定义
std::vector my_vector_2;
标准::成对('a',3);
my_vector_2.向后推(对);//无效
}
当然,无效选项将失败,因为编译器无法将对转换为节点,但是否有可能使无效行正常工作?如果我正确理解您的问题,您需要的是
节点的另一个构造函数,类似这样的
Node(const std::pair<char, int>& pair) : character{pair.first},
frequency{pair.second} { }
节点(const std::pair&pair):字符{pair.first},
频率{pair.second}{
注意,我正在使用成员初始值设定项列表来初始化类的数据。这是推荐的方法,有关详细信息,请参阅
接下来,您可能希望将构造函数标记为explicit
,以避免不必要的转换(请参阅),并使用emplace\u back
而不是push\u back
来避免临时构造函数的构造。将构造函数标记为显式的可能不适合您的用例,选择权在您。如果将构造函数标记为“显式”
“向后推”将停止工作,则需要显式创建一个节点
或使用emplace\u-back
,问题属于隐式转换
隐式转换是根据复制初始化定义的:如果类型为T的对象可以用表达式E进行复制初始化,则E隐式转换为T。
现在考虑下面的例子,
#include <iostream>
#include <utility>
class Point
{
public:
Point():x(),y()
{
}
Point( const std::pair< int, int>& pair):
x( pair.first),
y( pair.second)
{
}
int getX() const
{
return x;
}
int getY() const
{
return y;
}
private:
int x;
int y;
};
int main(int , char *[])
{
Point p = std::pair< int, int>( 1, 2);
std::cout<< "x = "<< p.getX()<< ", y = "<< p.getY()<< std::endl;
return 0;
}
#包括
#包括
类点
{
公众:
点():x(),y()
{
}
点(常数std::pair&pair):
x(第一对),
y(第二对)
{
}
int getX()常量
{
返回x;
}
int getY()常量
{
返回y;
}
私人:
int x;
int-y;
};
int main(int,char*[])
{
点p=std::对(1,2);
std::你似乎很了解你的问题。你能创建一个并发布它吗?是的,对不起。在StackOverflow上发布仍然是一种新方法。一种方法可以是用户定义的类型