C++ C+;中的pop_back双链表中的垃圾值+;
在下面的代码中,我实现了双链表。我得到的输出是C++ C+;中的pop_back双链表中的垃圾值+;,c++,data-structures,linked-list,doubly-linked-list,C++,Data Structures,Linked List,Doubly Linked List,在下面的代码中,我实现了双链表。我得到的输出是56 2 3 4 0而不是56 2 3 4。但是,如果我删除lt.erase(5);lt.推回(46)然后我得到正确的输出。我最初认为,erase()有一些bug,但通过单独测试每个函数,我觉得这些bug还不错。然而,在这个组合中,我得到了一个额外的0 #include <iostream> using namespace std; template <class T> class LinkedList { private:
56 2 3 4 0
而不是56 2 3 4
。但是,如果我删除lt.erase(5);lt.推回(46)代码>然后我得到正确的输出。我最初认为,erase()
有一些bug,但通过单独测试每个函数,我觉得这些bug还不错。然而,在这个组合中,我得到了一个额外的0
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
class LinkedList {
private:
T data;
LinkedList *prev, *next, *head, *tail;
public:
LinkedList() : next(nullptr), head(nullptr), tail(nullptr), prev(nullptr){}
LinkedList* get_node(T);
void push_back(T);
void insert(int, T);
void pop_bak();
void erase(int);
void print();
};
template <typename T>
LinkedList<T>* LinkedList<T>:: get_node(T element) {
auto* new_node = new LinkedList;
new_node -> data = element;
new_node -> prev = nullptr;
new_node ->next = nullptr;
return new_node;
}
template <typename T>
void LinkedList<T>:: push_back(T element) {
static LinkedList *temp;
if(head == nullptr) {
head = get_node(element);
tail = head;
temp = head;
} else {
LinkedList *node = get_node(element);
tail->next = node;
tail = node;
tail->prev = temp;
temp = temp->next;
}
}
template <typename T>
void LinkedList<T>:: insert(int position, T element) {
LinkedList *node = get_node(element);
if(position == 1){
head->prev = node;
node->next = head;
head = node;
} else {
LinkedList *start = head;
int it = 1;
while (it < position - 1) {
start = start->next;
++it;
}
node->next = start->next;
node->prev = start;
start->next = node;
}
}
template <typename T>
void LinkedList<T>:: pop_bak() {
LinkedList *temp;
temp = tail;
tail = tail->prev;
tail->next = nullptr;
delete temp;
}
template <typename T>
void LinkedList<T>:: erase(int position) {
LinkedList *temp;
if(position == 1){
temp = head;
head = head ->next;
delete temp;
} else {
LinkedList *start = head;
int it = 1;
while (it < position - 1) {
start = start->next;
++it;
}
if(start->next == tail) {
temp = tail;
tail = tail ->prev;
tail->next = nullptr;
delete temp;
} else {
temp = start -> next;
start ->next = start ->next->next;
delete temp;
}
}
}
template <typename T>
void LinkedList<T>:: print() {
LinkedList *start = head;
while(start != tail->next) {
cout << start->data << " ";
start = start->next;
}
}
int main() {
LinkedList<int> lt;
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);
lt.insert(1, 56);
lt.erase(5); // Remove this
lt.push_back(46); // And this and it works perfectly. Where is the bug?
lt.pop_bak();
lt.print();
}
#包括
使用名称空间std;
模板
类链接列表{
私人:
T数据;
LinkedList*prev、*next、*head、*tail;
公众:
LinkedList():next(nullptr)、head(nullptr)、tail(nullptr)、prev(nullptr){
LinkedList*获取节点(T);
无效推回(T);
无效插入(int,T);
void pop_bak();
无效擦除(int);
作废打印();
};
模板
LinkedList*LinkedList::获取节点(T元素){
auto*new_node=新建链接列表;
新建_节点->数据=元素;
新建_节点->prev=nullptr;
新建节点->下一步=nullptr;
返回新的_节点;
}
模板
void LinkedList::推回(T元素){
静态链接列表*temp;
if(head==nullptr){
head=获取节点(元素);
尾=头;
温度=水头;
}否则{
LinkedList*节点=获取节点(元素);
tail->next=节点;
尾=节点;
尾部->上一个=温度;
温度=温度->下一步;
}
}
模板
void LinkedList::insert(int位置,T元素){
LinkedList*节点=获取节点(元素);
如果(位置==1){
head->prev=节点;
节点->下一步=头部;
头部=节点;
}否则{
LinkedList*开始=头;
int it=1;
同时(它<位置-1){
开始=开始->下一步;
++它;
}
节点->下一步=开始->下一步;
节点->上一个=开始;
开始->下一步=节点;
}
}
模板
void LinkedList::pop_bak(){
LinkedList*temp;
温度=尾部;
tail=tail->prev;
tail->next=nullptr;
删除临时文件;
}
模板
无效链接列表::擦除(int位置){
LinkedList*temp;
如果(位置==1){
温度=水头;
头部=头部->下一步;
删除临时文件;
}否则{
LinkedList*开始=头;
int it=1;
同时(它<位置-1){
开始=开始->下一步;
++它;
}
如果(开始->下一步==尾部){
温度=尾部;
tail=tail->prev;
tail->next=nullptr;
删除临时文件;
}否则{
温度=开始->下一步;
开始->下一步=开始->下一步->下一步;
删除临时文件;
}
}
}
模板
作废链接列表::打印(){
LinkedList*开始=头;
while(开始!=结束->下一步){
下一步是收集数据;
}
}
int main(){
LinkedList lt;
lt.推回(2);
lt.推回(3);
lt.推回(4);
lt.推回(5);
lt.插入(1,56);
lt.erase(5);//删除此
lt.push_back(46);//还有这个,它工作得很好。臭虫在哪里?
pop_-bak中尉();
lt.print();
}
解决方案
静态链接列表*temppush_back
中的code>似乎是一个懒惰的黑客。不需要它,而且如果没有它,您的代码会更短:
template <typename T>
void LinkedList<T>::push_back(T element) {
if (head == nullptr) {
head = get_node(element);
tail = head;
}
else {
LinkedList* node = get_node(element);
tail->next = node;
node->prev = tail;
tail = node;
}
}
现在擦除delete
s值为5的节点。但是temp
仍然指向可用的内存1,因此您可以得到:
temp (from push_back)
|
56 <-> 2 <-> 3 <-> 4 5 [freed]
| |
head tail
这导致:
temp (from push_back)
5 [deleted] <- |
56 <-> 2 <-> 3 <-> 4 -> 46 -> nullptr ????
| |
head tail
temp(来自pop_-bak)
|
56 2 3 4->46[已删除]->nullptr 5[已删除]->nullptr
| |
头尾
正如您看到的,您的列表被完全切碎,您有两个指针指向已释放的内存(例如,您不拥有的包含垃圾数据的内存)。仅仅因为您在静态LinkedList*temp代码>在中向后推
在C++中,你使用<代码>删除>代码>而不是C函数<代码>免费>代码>,我引用“释放内存”,因为我认为它更清晰。内存仍然存在,只是不再属于您的程序了编写一个函数来测试列表的有效性。每次操作后调用此函数。如果列表无效,请调用abort()
以进入调试器。最后一次手术是马车手术
首先,只要看看你的代码,我很确定你没有正确地保持你的双链接。我看到你在调整下一个链接,但从来没有调整上一个链接。这里需要注意的是:考虑将类一分为二(列表和列表节点)。现在任何实例都有两个无用的成员(要么prev
和next
要么head
和tail
总是nullptr
)。这也是反直觉的,get\u node
将返回一个LinkedList
@churill,请您再具体一点好吗?
void LinkedList<T>::push_back(T element) {
static LinkedList* temp;
if (head == nullptr) {...}
else {
LinkedList* node = get_node(element);
tail->next = node;
tail = node;
tail->prev = temp; // prev->temp is now pointing to freed memory
temp = temp->next; // dereferencing an invalid pointer -> undefined behaviour
}
}
temp (from push_back)
5 [deleted] <- |
56 <-> 2 <-> 3 <-> 4 -> 46 -> nullptr ????
| |
head tail
void LinkedList<T>::pop_bak() {
LinkedList* temp;
temp = tail;
tail = tail->prev; // tail->prev is an invalid pointer, now tail is too
tail->next = nullptr; // dereferencing invalid pointer (again)
delete temp;
}
temp (from pop_bak)
|
56 <-> 2 <-> 3 <-> 4 -> 46 [deleted] -> nullptr 5 [deleted] -> nullptr
| |
head tail