QPainterPath的等价物是什么? < >为了将C++编写的一个GUI接口与Qt库转换为QML,我必须在QML找到一个替代QPainterPath的方法。实际上,现在,在GUI接口中绘制了一组形状,而C++代码在某些事件发生时修改这些对象的颜色。QPainterPath对象用于存储这些形状 如果你能告诉我如何在QML画布中画两个矩形对象,然后如何修改它们在C++代码中的填充颜色,我会很感激。在下一部分中,我将展示一个示例,其中颜色可以通过生成随机颜色并由QTimer调用的方法从C++更改:
main.cppQPainterPath的等价物是什么? < >为了将C++编写的一个GUI接口与Qt库转换为QML,我必须在QML找到一个替代QPainterPath的方法。实际上,现在,在GUI接口中绘制了一组形状,而C++代码在某些事件发生时修改这些对象的颜色。QPainterPath对象用于存储这些形状 如果你能告诉我如何在QML画布中画两个矩形对象,然后如何修改它们在C++代码中的填充颜色,我会很感激。在下一部分中,我将展示一个示例,其中颜色可以通过生成随机颜色并由QTimer调用的方法从C++更改:,c++,qt,qml,qt5,qpainterpath,C++,Qt,Qml,Qt5,Qpainterpath,main.cpp #include <QColor> #include <QGuiApplication> #include <QQmlApplicationEngine> #include <QQmlContext> #include <QTime> #include <QTimer> class ColorProvider: public QObject{ Q_OBJECT Q_PROPERTY(QCo
#include <QColor>
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQmlContext>
#include <QTime>
#include <QTimer>
class ColorProvider: public QObject{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(QColor color READ color WRITE setColor NOTIFY colorChanged)
public:
QColor color() const{
return mColor;
}
void setColor(const QColor &color){
if(color == mColor)
return;
mColor = color;
emit colorChanged(mColor);
}
Q_INVOKABLE void randomColor(){
qsrand((uint)QTime::currentTime().msec());
setColor(QColor(qrand() % 256, qrand() % 256, qrand() % 256));
}
signals:
void colorChanged(const QColor &color);
private:
QColor mColor;
};
#include "main.moc"
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
QGuiApplication app(argc, argv);
ColorProvider obj;
QTimer timer;
QObject::connect(&timer, &QTimer::timeout, &obj, &ColorProvider::randomColor);
timer.start(100);
QQmlApplicationEngine engine;
engine.rootContext()->setContextProperty("colorProvider", &obj);
engine.load(QUrl(QLatin1String("qrc:/main.qml")));
if (engine.rootObjects().isEmpty())
return -1;
return app.exec();
}
完整的示例可以在下面找到。您可以使用
矩形
绘制两个矩形。您可以通过更改其颜色
属性来修改颜色。你不想用C++代码来做这个。你不想用C++代码来改变QML创建的对象。请看:@:这不是一个选择,我必须从C++中修改颜色,因为我正在用ROS接口GUI。(收到特殊信息时,必须更改颜色)。我必须使用画布对象,因为我想要绘制的形状比简单的矩形复杂得多。我不想向下投票,我真的很想知道,如果这对你来说很明显,你为什么不帮我解决这个问题@我在你发布的链接中找不到任何与我想做的事情相关的东西。我遗漏了什么吗?看到了吗
import QtQuick 2.7
import QtQuick.Controls 2.0
ApplicationWindow {
visible: true
width: 640
height: 480
title: qsTr("Hello World")
Canvas {
id:canvas
anchors.fill: parent
onPaint:{
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.lineWidth = 4
ctx.fillStyle = "orange"
ctx.strokeStyle = "red"
ctx.fillRect(50, 40, 100, 100)
ctx.stroke()
ctx.fill()
ctx.lineWidth = 10
ctx.fillStyle = colorProvider.color
ctx.fillRect(150, 150, 300, 300)
ctx.stroke()
ctx.fill()
ctx.roundedRect(20, 20, 40, 40, 10, 10)
}
}
Connections {
target: colorProvider
onColorChanged: canvas.requestPaint()
}
}