C++ 内存未被释放,导致巨大内存泄漏
不幸的是,这些解决方案尚未奏效;将result.values指针设置为0实际上并不会减少内存使用。我也尝试用free(result.values)来代替它,但这并不理想,因为它会删除我的字符串 编辑2:我将尝试编写堆栈析构函数C++ 内存未被释放,导致巨大内存泄漏,c++,memory,memory-leaks,C++,Memory,Memory Leaks,不幸的是,这些解决方案尚未奏效;将result.values指针设置为0实际上并不会减少内存使用。我也尝试用free(result.values)来代替它,但这并不理想,因为它会删除我的字符串 编辑2:我将尝试编写堆栈析构函数 ustring& operator=(const char * input) { ustring result(input); free(values); len = result.len; values = result.valu
ustring& operator=(const char * input) {
ustring result(input);
free(values);
len = result.len;
values = result.values;
result.values = 0;
return * this;
}
编辑3:Gotcha。感谢DeadMG,编写了一个析构函数,free(values)完美地完成了这个任务!哇!很简单。
在我的Unicode库C++中,Urutin类具有Cal**函数和chur*值和其他WORDEN值。执行简单内存泄漏测试时:
#include <cstdio>
#include "ucpp"
main() {
ustring a;
for(;;)a="MEMORY";
}
#包括
#包括“ucpp”
main(){
对a进行分类;
对于(;;)a=“内存”;
}
程序使用的内存无法控制地增长(具有大内存泄漏的程序的特征),即使我已经为这两个函数都添加了free()调用。我不确定为什么这是无效的(我是否错过了其他地方的free()调用?)
这是当前的库代码:
#include <cstdlib>
#include <cstring>
class ustring {
int * values;
long len;
public:
long length() {
return len;
}
ustring() {
len = 0;
values = (int *) malloc(0);
}
ustring(const ustring &input) {
len = input.len;
values = (int *) malloc(sizeof(int) * len);
for (long i = 0; i < len; i++)
values[i] = input.values[i];
}
ustring operator=(ustring input) {
ustring result(input);
free(values);
len = input.len;
values = input.values;
return * this;
}
ustring(const char * input) {
values = (int *) malloc(0);
long s = 0; // s = number of parsed chars
int a, b, c, d, contNeed = 0, cont = 0;
for (long i = 0; input[i]; i++)
if (input[i] < 0x80) { // ASCII, direct copy (00-7f)
values = (int *) realloc(values, sizeof(int) * ++s);
values[s - 1] = input[i];
} else if (input[i] < 0xc0) { // this is a continuation (80-bf)
if (cont == contNeed) { // no need for continuation, use U+fffd
values = (int *) realloc(values, sizeof(int) * ++s);
values[s - 1] = 0xfffd;
}
cont = cont + 1;
values[s - 1] = values[s - 1] | ((input[i] & 0x3f) << ((contNeed - cont) * 6));
if (cont == contNeed) cont = contNeed = 0;
} else if (input[i] < 0xc2) { // invalid byte, use U+fffd (c0-c1)
values = (int *) realloc(values, sizeof(int) * ++s);
values[s - 1] = 0xfffd;
} else if (input[i] < 0xe0) { // start of 2-byte sequence (c2-df)
contNeed = 1;
values = (int *) realloc(values, sizeof(int) * ++s);
values[s - 1] = (input[i] & 0x1f) << 6;
} else if (input[i] < 0xf0) { // start of 3-byte sequence (e0-ef)
contNeed = 2;
values = (int *) realloc(values, sizeof(int) * ++s);
values[s - 1] = (input[i] & 0x0f) << 12;
} else if (input[i] < 0xf5) { // start of 4-byte sequence (f0-f4)
contNeed = 3;
values = (int *) realloc(values, sizeof(int) * ++s);
values[s - 1] = (input[i] & 0x07) << 18;
} else { // restricted or invalid (f5-ff)
values = (int *) realloc(values, sizeof(int) * ++s);
values[s - 1] = 0xfffd;
}
len = s;
}
ustring operator=(const char * input) {
ustring result(input);
free(values);
len = result.len;
values = result.values;
return * this;
}
ustring operator+(ustring input) {
ustring result;
result.len = len + input.len;
result.values = (int *) malloc(sizeof(int) * result.len);
for (long i = 0; i < len; i++)
result.values[i] = values[i];
for (long i = 0; i < input.len; i++)
result.values[i + len] = input.values[i];
return result;
}
ustring operator[](long index) {
ustring result;
result.len = 1;
result.values = (int *) malloc(sizeof(int));
result.values[0] = values[index];
return result;
}
operator char * () {
return this -> encode();
}
char * encode() {
char * r = (char *) malloc(0);
long s = 0;
for (long i = 0; i < len; i++) {
if (values[i] < 0x80)
r = (char *) realloc(r, s + 1),
r[s + 0] = char(values[i]),
s += 1;
else if (values[i] < 0x800)
r = (char *) realloc(r, s + 2),
r[s + 0] = char(values[i] >> 6 | 0x60),
r[s + 1] = char(values[i] & 0x3f | 0x80),
s += 2;
else if (values[i] < 0x10000)
r = (char *) realloc(r, s + 3),
r[s + 0] = char(values[i] >> 12 | 0xe0),
r[s + 1] = char(values[i] >> 6 & 0x3f | 0x80),
r[s + 2] = char(values[i] & 0x3f | 0x80),
s += 3;
else
r = (char *) realloc(r, s + 4),
r[s + 0] = char(values[i] >> 18 | 0xf0),
r[s + 1] = char(values[i] >> 12 & 0x3f | 0x80),
r[s + 2] = char(values[i] >> 6 & 0x3f | 0x80),
r[s + 3] = char(values[i] & 0x3f | 0x80),
s += 4;
}
return r;
}
};
#包括
#包括
阶级斗争{
int*值;
龙伦;
公众:
长(){
回程透镜;
}
ustring(){
len=0;
值=(int*)malloc(0);
}
ustring(施工和输入){
len=input.len;
值=(int*)malloc(sizeof(int)*len);
对于(长i=0;i12 | 0xe0),
r[s+1]=char(值[i]>>6&0x3f | 0x80),
r[s+2]=char(值[i]&0x3f | 0x80),
s+=3;
其他的
r=(char*)realloc(r,s+4),
r[s+0]=char(值[i]>>18 | 0xf0),
r[s+1]=char(值[i]>>12&0x3f | 0x80),
r[s+2]=char(值[i]>>6&0x3f | 0x80),
r[s+3]=字符(值[i]&0x3f | 0x80),
s+=4;
}
返回r;
}
};
ustring的析构函数在哪里?它不应该释放分配的内存吗
让我们看一下赋值运算符:
ustring operator=(ustring input)
{
ustring result(input);
...
return *this;
}
通过值传递ustring
参数。这可能会导致通过复制构造函数创建副本。另一次调用复制构造来初始化结果
。我怀疑您再次调用copy construction,将*this
返回为ustring
(同样是通过值,而不是通过引用)
让我们看看这三种情况中的一种,即result
:当此局部变量超出范围(即在函数末尾)时,它将自动销毁。但是如果您不提供一个析构函数(~ustring
)来释放分配的内存,您将得到内存泄漏
而且,由于您显然有大量的拷贝构造和值传递,而没有解构函数来释放分配的内存,因此您将获得大量的未绑定内存
此外:为什么要使用malloc
和free
而不是new[]
和delete[]
?您可以摆脱丑陋的sizeof(int)*……
计算和(int*)
类型转换。而不是:
values = (int *) malloc(sizeof(int) * len);
你只需写下:
values = new int[len];
ustring的析构函数在哪里?它不应该释放分配的内存吗
让我们看一下赋值运算符:
ustring operator=(ustring input)
{
ustring result(input);
...
return *this;
}
通过值传递ustring
参数。这可能会导致通过复制构造函数创建副本。另一次调用复制构造来初始化结果
。我怀疑您再次调用copy construction,将*this
返回为ustring
(同样是通过值,而不是通过引用)
让我们看看这三种情况中的一种,即result
:当此局部变量超出范围(即在函数末尾)时,它将自动销毁。但是如果您不提供一个析构函数(~ustring
)来释放分配的内存,您将得到内存泄漏
而且,由于您显然有大量的拷贝构造和值传递,而没有解构函数来释放分配的内存,因此您将获得大量的未绑定内存
此外:为什么要使用malloc
和free
而不是new[]
和delete[]
?您可以摆脱丑陋的sizeof(int)*……
计算和(int*)
类型转换。而不是:
values = (int *) malloc(sizeof(int) * len);
你只需写下:
values = new int[len];
为什么要在此声明result
为什么要在此声明result
尝试使用以避免内存泄漏问题。如果将数组包装成类似于的格式,则不必编写显式析构函数来释放内存
ustring运算符=(ustring输入)
应为us
ustring& operator=(const char * input) {
ustring result(input);
free(values);
len = result.len;
values = result.values;
result.values = 0;
return * this;
}