C++ r头。虽然没有关于哪些文件包含哪些其他文件的缺失信息,但我只能猜测问题出在哪里。你是最棒的!天啊,我讨厌VisualStudio有如此淫秽的误导性错误通知。他们在网络上有一个专门针对这个错误的页面,甚至在那里也没有关于这个原因的暗示。这本应该是他们的工作,
C++ r头。虽然没有关于哪些文件包含哪些其他文件的缺失信息,但我只能猜测问题出在哪里。你是最棒的!天啊,我讨厌VisualStudio有如此淫秽的误导性错误通知。他们在网络上有一个专门针对这个错误的页面,甚至在那里也没有关于这个原因的暗示。这本应该是他们的工作,,c++,syntax-error,identifier,C++,Syntax Error,Identifier,r头。虽然没有关于哪些文件包含哪些其他文件的缺失信息,但我只能猜测问题出在哪里。你是最棒的!天啊,我讨厌VisualStudio有如此淫秽的误导性错误通知。他们在网络上有一个专门针对这个错误的页面,甚至在那里也没有关于这个原因的暗示。这本应该是他们的工作,但幸运的是,@MikeSeymour来救我们! #pragma once #include "stdafx.h" #include "Game\Game.h" // Game.h included class GameDataLoader {
r头。虽然没有关于哪些文件包含哪些其他文件的缺失信息,但我只能猜测问题出在哪里。你是最棒的!天啊,我讨厌VisualStudio有如此淫秽的误导性错误通知。他们在网络上有一个专门针对这个错误的页面,甚至在那里也没有关于这个原因的暗示。这本应该是他们的工作,但幸运的是,@MikeSeymour来救我们!
#pragma once
#include "stdafx.h"
#include "Game\Game.h" // Game.h included
class GameDataLoader
{
public:
GameDataLoader(){}
~GameDataLoader(){}
void GameDataLoader::loadGameProperties( Game *game, map<wstring, wstring> *properties, wstring gameInitFile);
virtual void loadGame(Game *game, wstring gameInitFile) = 0;
virtual void loadGUI(Game *game, wstring guiInitFile) = 0;
virtual void loadWorld(Game *game, wstring levelInitFile) = 0;
};