C++ 正确接受bisonc+中的括号+;
我尝试使用C++ 正确接受bisonc+中的括号+;,c++,flex-lexer,bisonc++,C++,Flex Lexer,Bisonc++,我尝试使用bisonc++ 这些规则是: expression -> OPEN_BRACKET expression CLOSE_BRACKET expression -> expression operator expression operator -> PLUS operator -> MINUS 如果我试图运行编译后的代码,我会在这一行得到一个错误: (a+b)-(c+d) 应用第一条规则,最左边和最右边的括号是打开的括号和关闭的括号。剩下的表达式是:a+b
bisonc++
这些规则是:
expression -> OPEN_BRACKET expression CLOSE_BRACKET
expression -> expression operator expression
operator -> PLUS
operator -> MINUS
如果我试图运行编译后的代码,我会在这一行得到一个错误:
(a+b)-(c+d)
应用第一条规则,最左边和最右边的括号是打开的括号
和关闭的括号
。剩下的表达式是:a+b)-(c+d
如何防止这种行为?是否可以计算开括号和闭括号
编辑
表达式语法:
expression:
OPEN_BRACKET expression CLOSE_BRACKET
{
//
}
| operator
{
//
}
| VARIABLE
{
//
}
;
operator:
expression PLUS expression
{
//
}
| expression MINUS expression
{
//
}
;
Edit2
雷克瑟
CHAR [a-z]
WS [ \t\n]
%%
{CHAR}+ return Parser::VARIABLE;
"+" return Parser::PLUS;
"-" return Parser::MINUS;
"(" return Parser::OPEN_BRACKET;
")" return Parser::CLOSE_BRACKET;
这不是正常的表达式语法。请尝试正常的表达式语法
expression
: term
| expression '+' term
| expression '-' term
;
term
: factor
| term '*' factor
| term '/' factor
| term '%' factor
;
factor
: primary
| '-' factor // unary minus
| primary '^' factor // exponentiation, right-associative
;
primary
: identifier
| literal
| '(' expression ')'
;
还请注意上面的缩进和对齐方法,对于单个特殊字符,您只需从lexer返回yytext[0]
:您不需要特殊的标记名,没有它们更容易阅读:
CHAR [a-zA-Z]
DIGIT [0-9]
WHITESPACE [ \t\r\n]
%%
{CHAR}+ { return Parser::VARIABLE; }
{DIGIT}+ { return Parser::LITERAL; }
{WHITESPACE}+ ;
. { return yytext[0]; }
这不是正常的表达式语法。请尝试正常的表达式语法
expression
: term
| expression '+' term
| expression '-' term
;
term
: factor
| term '*' factor
| term '/' factor
| term '%' factor
;
factor
: primary
| '-' factor // unary minus
| primary '^' factor // exponentiation, right-associative
;
primary
: identifier
| literal
| '(' expression ')'
;
还请注意上面的缩进和对齐方法,对于单个特殊字符,您只需从lexer返回yytext[0]
:您不需要特殊的标记名,没有它们更容易阅读:
CHAR [a-zA-Z]
DIGIT [0-9]
WHITESPACE [ \t\r\n]
%%
{CHAR}+ { return Parser::VARIABLE; }
{DIGIT}+ { return Parser::LITERAL; }
{WHITESPACE}+ ;
. { return yytext[0]; }
您的运算符规则看起来不太好
试着做以下实验:
expression:
OPEN_BRACKET expression CLOSE_BRACKET
{
//
}
|
expression operator expression
{
//
}
|
VARIABLE
{
//
}
;
operator:
PLUS
{
//
}
|
MINUS
{
//
}
;
正如您的伪代码实际表明的那样…您的运算符规则看起来不太好
试着做以下实验:
expression:
OPEN_BRACKET expression CLOSE_BRACKET
{
//
}
|
expression operator expression
{
//
}
|
VARIABLE
{
//
}
;
operator:
PLUS
{
//
}
|
MINUS
{
//
}
;
正如你的伪代码所暗示的那样…它仍然不是一个正常的表达式语法。不要重新发明轮子。我不想重新发明轮子。你为什么这么认为?这是我第一次使用bisonc
和flex
你重新发明轮子,因为你没有使用正常的表达式语法。相反,你在写你自己从头开始。查一下。看看C表达式语法,然后把它删减。它仍然不是一个正常的表达式语法。不要重新发明轮子。我不想重新发明轮子。你为什么这么认为?这是我第一次使用bisonc
和flex
你重新发明轮子,因为你不是使用普通表达式语法。相反,你是在从头开始编写自己的语法。查找它。例如,看看C表达式语法,并将其删减。谢谢。但问题在于括号。我打赌运算符规则定义导致了内部循环,它吸收了每个标记…使用运算符规则,我得到了一个shift/reduce冲突谢谢。但问题在于括号。我打赌运算符规则定义导致了内部循环,它吸收了每个令牌…使用运算符规则,我得到了移位/减少冲突,但这只是相关部分。这是您第一次想到的,您错了。您应该提供有,但这只是相关部分。这是你第一次想到的,你错了。你应该提供一个展示问题的最小但完整的例子。