C++ 错误C3861:&x27;滚骰子';:找不到标识符

C++ 错误C3861:&x27;滚骰子';:找不到标识符,c++,visual-studio-2010,visual-studio-2012,mfc,C++,Visual Studio 2010,Visual Studio 2012,Mfc,我正在尝试实现一些图形,但调用底部显示的函数int rollDice()时遇到问题,不知道如何解决这个问题?任何想法。。。我收到错误C3861:“rollDice”:找不到标识符 int rollDice(); void CMFCApplication11Dlg::OnBnClickedButton1() { enum Status { CONTINUE, WON, LOST }; int myPoint; Status gameStatus; sr

我正在尝试实现一些图形,但调用底部显示的函数int rollDice()时遇到问题,不知道如何解决这个问题?任何想法。。。我收到错误C3861:“rollDice”:找不到标识符

int rollDice();

    void CMFCApplication11Dlg::OnBnClickedButton1()
{ 

   enum Status { CONTINUE, WON, LOST }; 
   int myPoint; 
   Status gameStatus;  
   srand( (unsigned)time( NULL ) ); 
   int sumOfDice = rollDice();

   switch ( sumOfDice ) 
   {
      case 7: 
      case 11:  
        gameStatus = WON;
        break;

      case 2: 
      case 3: 
      case 12:  
        gameStatus = LOST;
        break;
      default: 
            gameStatus = CONTINUE; 
            myPoint = sumOfDice;  
         break;  
   } 
   while ( gameStatus == CONTINUE )
   { 
      rollCounter++;  
      sumOfDice = rollDice(); 

      if ( sumOfDice == myPoint ) 
         gameStatus = WON;
      else
         if ( sumOfDice == 7 ) 
            gameStatus = LOST;
   } 


   if ( gameStatus == WON )
   {  

   }
   else
   {   

   }
} 

int rollDice() 
{
   int die1 = 1 + rand() % 6; 
   int die2 = 1 + rand() % 6; 
   int sum = die1 + die2; 
   return sum;
} 

更新了函数的Put声明
rollDice

 int rollDice();
onbnclickedbuton1
之前,或者只需将
rollDice
函数的定义移动到
onbnclickedbuton1
之前


原因是在当前代码中,当您在
onbnclickedbuton1
中调用
rollDice
时,编译器尚未看到该函数,这就是为什么您看到
标识符未找到
错误。

将函数的声明放入
rollDice

 int rollDice();
onbnclickedbuton1
之前,或者只需将
rollDice
函数的定义移动到
onbnclickedbuton1
之前


原因是在当前代码中,当您调用
rollDice
内部
onbnclickedbuton1
时,编译器尚未看到该函数,这就是为什么您看到
标识符未找到
错误。

编译器从头到尾检查您的文件,这意味着函数定义的位置很重要。在这种情况下,您可以在首次使用此函数之前移动其定义:

void rollDice()
{
    ...
}

void otherFunction()
{
    // rollDice has been previously defined:
    rollDice();
}
或者,您可以使用前向声明告诉编译器存在这样一个函数:

// function rollDice with the following prototype exists:
void rollDice();

void otherFunction()
{
    // rollDice has been previously declared:
    rollDice();
}

// definition of rollDice:
void rollDice()
{
    ...
}
还要注意的是,函数原型由名称指定,但也由返回值和参数指定:


这就是功能的区别<代码>intfoo()
void foo()
是不同的函数,但由于它们只在返回值上不同,因此它们不能存在于同一范围内(有关更多信息,请参阅)

编译器从头到尾检查您的文件,这意味着函数定义的位置很重要。在这种情况下,您可以在首次使用此函数之前移动其定义:

void rollDice()
{
    ...
}

void otherFunction()
{
    // rollDice has been previously defined:
    rollDice();
}
或者,您可以使用前向声明告诉编译器存在这样一个函数:

// function rollDice with the following prototype exists:
void rollDice();

void otherFunction()
{
    // rollDice has been previously declared:
    rollDice();
}

// definition of rollDice:
void rollDice()
{
    ...
}
还要注意的是,函数原型由名称指定,但也由返回值和参数指定:


这就是功能的区别<代码>intfoo()
void foo()
是不同的函数,但由于它们只在返回值上不同,因此它们不能存在于同一范围内(有关更多信息,请参阅)

摘自右侧的相关链接,为什么要编辑问题以包含答案?这个问题现在没有意义了。从右边的相关链接中可以看出,你为什么要编辑你的问题以包含答案?这个问题现在没有意义了。由于被调用函数放在调用函数之后,因此出现了相同的错误。更改顺序修复了它。由于被调用函数放在调用函数之后,因此出现了相同的错误。更改顺序可以修复它。