C++ Qt子类图形场景不允许我选择/聚焦到其上的图形项目
我已经对我自己的qgraphicsview进行了子类化,因为我想在单击时从带有位置的场景发送信号,在这个场景中还有我的子类图形ITM,它们是可选的和可聚焦的。问题是,当我在场景中实现自己的mousepressed/mousemoved/mouseerelease事件处理程序时,我突然无法选择场景中的任何内容 以下是我对图形场景的实现:C++ Qt子类图形场景不允许我选择/聚焦到其上的图形项目,c++,qt,qgraphicsitem,qgraphicsscene,C++,Qt,Qgraphicsitem,Qgraphicsscene,我已经对我自己的qgraphicsview进行了子类化,因为我想在单击时从带有位置的场景发送信号,在这个场景中还有我的子类图形ITM,它们是可选的和可聚焦的。问题是,当我在场景中实现自己的mousepressed/mousemoved/mouseerelease事件处理程序时,我突然无法选择场景中的任何内容 以下是我对图形场景的实现: /////////////////////HEADER////////////// #include <QGraphicsScene> class
/////////////////////HEADER//////////////
#include <QGraphicsScene>
class myGraphicsScene : public QGraphicsScene
{
Q_OBJECT
public:
explicit myGraphicsScene(QObject * parent = 0);
explicit myGraphicsScene(qreal x, qreal y, qreal width, qreal height, QObject * parent = 0);
signals:
void mouseReleased(QPointF pos);
void mousePressed(QPointF pos);
void mouseMoved(QPointF pos);
void mouseDoubleClicked(QPointF pos);
protected:
void mouseDoubleClickEvent (QGraphicsSceneMouseEvent * event);
void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * event);
void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * event);
void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * event);
////////////////////CPP//////////////////////
#include <QGraphicsSceneMouseEvent>
myGraphicsScene::myGraphicsScene(QObject *parent) : QGraphicsScene(parent)
{
}
myGraphicsScene::myGraphicsScene(qreal x, qreal y, qreal width, qreal height, QObject *parent)
: QGraphicsScene( x, y, width, height, parent )
{
}
void myGraphicsScene::mouseDoubleClickEvent ( QGraphicsSceneMouseEvent *event )
{
QGraphicsScene::mouseDoubleClickEvent ( event );
emit mouseDoubleClicked ( event->scenePos () );
}
void myGraphicsScene::mousePressEvent (QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
QGraphicsScene::mousePressEvent ( event );
emit mousePressed ( event->scenePos () );
}
void myGraphicsScene::mouseMoveEvent (QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
QGraphicsScene::mouseMoveEvent ( event );
emit mouseMoved ( event->scenePos () );
}
void myGraphicsScene::mouseReleaseEvent (QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
QGraphicsScene::mousePressEvent ( event );
emit mouseReleased ( event->scenePos () );
}
哪个事件实现是错误的
注意:当我注释掉mousePressed/move/released实现时,它的工作方式就像charm一样。我怀疑问题在于调用诸如qgraphicscene::mouseMoveEvent之类的事件时,这样调用可能会将事件设置为正在处理。正如QGraphicsSceneMouseEvent为国旗所述:- 设置accept参数表示事件接收器希望接收事件。不需要的事件可能会传播到父窗口小部件。默认情况下,isAccepted设置为true,但不要依赖于此,因为子类可能会选择在其构造函数中清除它 您可以尝试在每个重载事件中调用event->setAcceptedfalse来通知要传播的事件