Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/6/cplusplus/130.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
确定场景何时在Maya中完成加载 我在C++中写了一个玛雅插件。 在Maya中,打开场景时,会自动加载并启动我的插件。 是否有一个事件告诉我的插件,整个场景都加载了,所以我可以开始一些动作了?_C++_Events_Plugins_Maya - Fatal编程技术网

确定场景何时在Maya中完成加载 我在C++中写了一个玛雅插件。 在Maya中,打开场景时,会自动加载并启动我的插件。 是否有一个事件告诉我的插件,整个场景都加载了,所以我可以开始一些动作了?

确定场景何时在Maya中完成加载 我在C++中写了一个玛雅插件。 在Maya中,打开场景时,会自动加载并启动我的插件。 是否有一个事件告诉我的插件,整个场景都加载了,所以我可以开始一些动作了?,c++,events,plugins,maya,C++,Events,Plugins,Maya,我不太熟悉玛雅C++ API,但是有一个Mal/Python解决方案可以满足你的需要。我知道这个问题是用C++来标记的,所以如果不是一个可以接受的答案,我会删除它。 maya.cmds mel/python库中有一个scriptJob命令,允许在maya中发生事件或条件时绑定代码的执行 def printStuff(): # We are printing stuff here, but this can be a call to your C++ plugin # Exampl

我不太熟悉玛雅C++ API,但是有一个Mal/Python解决方案可以满足你的需要。我知道这个问题是用C++来标记的,所以如果不是一个可以接受的答案,我会删除它。 maya.cmds mel/python库中有一个
scriptJob
命令,允许在maya中发生事件或条件时绑定代码的执行

def printStuff():
    # We are printing stuff here, but this can be a call to your C++ plugin
    # Example:
    # import cppPlugin
    # cppPlugin.doActionOnSceneLoaded()
    print "Scene has been loaded"

cmds.scriptJob(e=('SceneOpened', printStuff))
执行此代码后,每次打开场景时,一旦完全加载,将打印一行。代替打印一行,你可以调用你的C++插件。我的C++技能现在已经生锈了,我已经有一段时间没有练习过了,但是你可以把C++方法绑定到Python调用,你可以得到一些信息和./P> 可以在
userSetup.py
中编写此脚本,以便在启动Maya时加载它。您可以获得有关用户设置文件的更多信息

找到它:

callbackId = MSceneMessage::addCallback(MSceneMessage::kAfterOpen,  (MMessage::MBasicFunction) BrainClass::sceneLoaded,this);
myCallbackIds.append(callbackId);