C++ 无法从';无符号整数';至';无符号整数&';
我正在创建一个方法,该方法的一个参数要求引用一个C++ 无法从';无符号整数';至';无符号整数&';,c++,c++11,C++,C++11,我正在创建一个方法,该方法的一个参数要求引用一个无符号int,但我想在该参数上设置一个默认值。例如: #include <iostream> using namespace std; class A { public: void sender(); private: unsigned int score = 10; }; class B { public: void receiver(unsigned int & score); }; void
无符号int
,但我想在该参数上设置一个默认值。例如:
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
void sender();
private:
unsigned int score = 10;
};
class B {
public:
void receiver(unsigned int & score);
};
void A::sender() {
cout << "Before: " << score << endl;
B b;
b.receiver(score);
cout << "After: " << score << endl;
}
void B::receiver(unsigned int & score) {
score = 100;
}
int main() {
A a;
a.sender();
return 0;
}
编译器将返回:
错误:无法将“10u”从“unsigned int”转换为“unsigned int&”
现场演示:值“10”不是参考-它是一个值。通过使用By引用参数,必须使用引用调用它。使用默认参数意味着您可以在不指定参数的情况下调用函数,编译器将使用默认参数
类似地,调用b.receiver(10)代码>无效,但是
int someInt = 10;
b.receiver(someInt);
有效。您希望参数类型为常量unsigned int&
。否则,您可能会做一些疯狂的事情,比如尝试分配10=20
,这毫无意义
而这恰恰是你所做的。score=100
行似乎不是您实际的意思。您不能将literal1分配给非常量
引用
有两种情况,其中一种适合您的情况:
您打算修改传递给receiver()的参数。
如果是这种情况,则使用非常量引用(unsigned int&score
)而不使用默认参数。在向其传递文本或临时对象的情况下,将导致编译器错误
a.receiver(10); // Error
上述考虑到你想修改这个参数没有任何意义(如果C++允许的话,你就看不到修改了)。
您只想以只读方式使用参数
只需使用普通的、非引用的、
unsigned int
,因为const unsigned int&score
编写起来很麻烦。如果您确定某个对象的复制成本很高,那么这就是您应该使用参数a const reference的时间
更新:有些情况下,您希望修改某些内容,但某些内容可能存在,也可能不存在。在这种情况下,您可能希望使用一个非拥有的指针作为参数
// Declaration
void receiver(unsigned int* score = nullptr);
void B::receiver(unsigned int* score) {
if(score) *score = 100;
}
...
a.receiver(); // Uses the default parameter
unsigned int x;
a.reciever(&x);
在这种情况下,当它指向某个(假定的)有效变量时,它只分配给分数。指针一点也不坏
更新2:但是,由于函数重载可能会更好
void B::receiver() {
// Do something else
}
void B::receiver(unsigned int& score) {
score = 100;
}
在希望重载在不同参数上表现不同的情况下,应该使用此选项
但是,我还是更喜欢第一个非默认参数选项,而不是指针选项和重载选项,因为它要求调用方提供一个参数,这在通过函数修改某些内容时会更好
<强>更新3:您还应该考虑让函数返回值,而不是通过参数修改它。在不需要修改对象的当前状态的情况下,让函数返回值更直观。不过有一个警告是,调用方可能会忘记捕获(分配)返回值,如果您将该值用作某个资源ID来释放某些内容,这可能会很危险
一般来说,是一个临时对象
2.如果10被神奇地转化为100,那么宇宙可能会变成100;) 除非是const reference,否则不能有引用类型的默认参数。您希望发生什么?你实际上是想说10=100
;为什么?如果你想让不同的函数做不同的事情,请使用重载,而不是默认参数。请看下面的答案:我冒昧地缩小了标题所暗示的范围…类型兼容性不是这里的问题。这正是我的想法,但整个问题是如何添加默认参数,修改参数是函数唯一能做的事情。我理解你的想法,我尊重你,但请阅读我上面的评论,并尝试理解我想要什么,如果不可能,我会理解并继续你写的方式,我的选项。@SH.0x90请参阅我的更新。这也许能回答你的问题。非常感谢@MarkGarcia。
void B::receiver() {
// Do something else
}
void B::receiver(unsigned int& score) {
score = 100;
}