C++ tr1::reference\u包装器如何有用?
最近我一直在读斯科特·迈尔斯的优秀著作。在最后的一个技巧中,他介绍了TR1的一些特性——我通过Boost了解了其中的许多特性 然而,有一个我肯定不认识:tr1::reference\u wrapperC++ tr1::reference\u包装器如何有用?,c++,stl,boost,tr1,C++,Stl,Boost,Tr1,最近我一直在读斯科特·迈尔斯的优秀著作。在最后的一个技巧中,他介绍了TR1的一些特性——我通过Boost了解了其中的许多特性 然而,有一个我肯定不认识:tr1::reference\u wrapper 如何以及何时使用tr1::reference\u包装器?据我所知,它就像boost::ref一样。基本上,可以复制的引用。在绑定到需要通过引用传递参数的函数时非常有用 例如(使用boost语法): void增量(int&iValue) { iValue++; } int变量=0; boost::f
如何以及何时使用tr1::reference\u包装器?据我所知,它就像boost::ref一样。基本上,可以复制的引用。在绑定到需要通过引用传递参数的函数时非常有用 例如(使用boost语法):
void增量(int&iValue)
{
iValue++;
}
int变量=0;
boost::functionfIncrementMyVariable=boost::bind(&Increment,boost::ref(ivvariable));
fIncrementMyVariable();
他有一些信息
希望这是正确的,并且有帮助。:) reference\u wrapper
是一个非常有用且简单的库。在内部,reference\u包装器
存储指向T的指针。但它公开的接口不包含任何指针表示法
- 它允许引用的行为类似于其他简单对象-一个
可以存储在STL容器中reference\u包装器
- 它有助于避免可怕的指针表示法——这是造成如此多分段错误的原因。尽可能用
替换指向T的指针,用引用替换指针,用reference\u wrapper
替换T.f()
替换指针(当然,删除堆分配的对象需要存储指针,但对于内存管理,Boost指针容器非常有用)T.f()
class A
{
//...
};
class B
{
public:
void setA(A& a)
{
a_ = boost::ref(a); // use boost::cref if using/storing const A&
}
A& getA()
{
return a_;
}
B(A& a): a_(a) {}
private:
boost::reference_wrapper<A> a_;
};
int main()
{
A a1;
B b(a1);
A a2;
b.setA(a2);
return 0;
}
A类
{
//...
};
B类
{
公众:
无效setA(A&A)
{
a=boost::ref(a);//如果使用/存储常量a,则使用boost::cref&
}
A&getA()
{
返回一个字母;
}
B(A&A):A(A){}
私人:
boost::reference_wrapper好的,很酷。我熟悉boost::ref…我只是没有意识到TR1将此功能称为不同的功能-即,不是TR1::ref。@ceretulis ref是生成引用_wrapper对象的构造函数方法,其中t是一个类型。对于C++11,我想我更喜欢使用lambda:自动查找=[&ivvariable]{Increment(ivvariable);};
旧的语法是:[A*A_u;与boost::reference_u包装器A_;]相比,[A_=&A;与A_=boost::ref(A);][return*A_u;与return A_;]
class A
{
//...
};
class B
{
public:
void setA(A& a)
{
a_ = boost::ref(a); // use boost::cref if using/storing const A&
}
A& getA()
{
return a_;
}
B(A& a): a_(a) {}
private:
boost::reference_wrapper<A> a_;
};
int main()
{
A a1;
B b(a1);
A a2;
b.setA(a2);
return 0;
}