C++ 读取文本文件-fopen与ifstream

C++ 读取文本文件-fopen与ifstream,c++,file,fopen,ifstream,C++,File,Fopen,Ifstream,通过谷歌搜索文件输入我发现了两种从文件中输入文本的方法——fopen和ifstream。下面是两个片段。我有一个文本文件,由一行和一个我需要读入的整数组成。我应该使用fopen还是ifstream 片段1-FOPEN FILE * pFile = fopen ("myfile.txt" , "r"); char mystring [100]; if (pFile == NULL) { perror ("Error opening file"); } else { fgets

通过谷歌搜索文件输入我发现了两种从文件中输入文本的方法——fopen和ifstream。下面是两个片段。我有一个文本文件,由一行和一个我需要读入的整数组成。我应该使用fopen还是ifstream

片段1-FOPEN

FILE * pFile = fopen ("myfile.txt" , "r");
char mystring [100];
if (pFile == NULL) 
{
    perror ("Error opening file");
}
else 
{
    fgets (mystring , 100 , pFile);
    puts (mystring);
    fclose (pFile);
}
代码片段2-IFSTREAM

string line;
ifstream myfile ("example.txt");
if (myfile.is_open())
{
    while ( myfile.good() )
    {
        getline (myfile,line);
        cout << line << endl;
    }
    myfile.close();
}
else 
{  
    cout << "Unable to open file"; 
}
字符串行;
ifstream myfile(“example.txt”);
如果(myfile.is_open())
{
while(myfile.good())
{
getline(myfile,line);

cout我更喜欢ifstream,因为它比fopen更模块化。假设您希望从流读取的代码也从字符串流或任何其他istream读取。您可以这样编写:

void file_reader()
{ 
    string line;
    ifstream myfile ("example.txt");
    if (myfile.is_open())
    {
        while (myfile.good())
        {
          stream_reader(myfile);
        }
        myfile.close();
    }
    else 
    {  
        cout << "Unable to open file"; 
    }
}

void stream_reader(istream& stream)
{
    getline (stream,line);
    cout << line << endl;
}
void文件\u读取器()
{ 
弦线;
ifstream myfile(“example.txt”);
如果(myfile.is_open())
{
while(myfile.good())
{
流_读取器(myfile);
}
myfile.close();
}
其他的
{  

因为这被标记为C++,我将说IFStIf。如果它被标记为C,我将与FOpen:P/P>一起。我认为C接口对于读取文件来说是更干净的,但是无论如何都是1。为什么不<代码>空隙流读取器(文件*流){FGET(行,LeN,流);
本质上是相同的吗?是否可以创建一个
文件*
而不调用fopen或tmpfile?我不认为是这样,但我可能是错的。因为
stream\u reader
的操作只需要一个流,而不是一个文件,我不希望让它需要一个
文件*
来过度编译它。在单元测试中,它可能会例如,传递字符串流而不是
文件*
会更容易。是的,从这个角度来看,C版本的约束更为严格——至少在标准中,没有规定
文件*
引用字符串而不是文件(尽管一些图书馆至少在内部提供/使用了一段时间)。如果你真的需要避免这种情况,你可以传递一个指向函数的指针来进行编写,但这肯定会比较笨拙。这个响应肯定是+1-我在代码中使用ostream实现相同的模块化-能够决定是否要将数据输出到文件、终端等。