半透明QWidget应该可以跨操作系统单击 我试图用Qt C++应用程序,Sig-OS来完成以下几点。 运行程序后,会弹出一个新窗口,即全屏QWidget。现在我希望它是透明的,这样用户就不会真正看到它了。在这个“层”上,用户可以拖动鼠标绘制一个红色矩形,以选择一个区域,当鼠标释放时,该区域将被截图

半透明QWidget应该可以跨操作系统单击 我试图用Qt C++应用程序,Sig-OS来完成以下几点。 运行程序后,会弹出一个新窗口,即全屏QWidget。现在我希望它是透明的,这样用户就不会真正看到它了。在这个“层”上,用户可以拖动鼠标绘制一个红色矩形,以选择一个区域,当鼠标释放时,该区域将被截图,c++,qt,cross-platform,qwidget,translucency,C++,Qt,Cross Platform,Qwidget,Translucency,问题是: 问题在于整个透明层的事情,因为它在操作系统中似乎不太好用。因为当我点击图层的位置时,为了调用MousePresseEvent,我通过它点击到它下面的窗口,就好像它根本不在那里一样。然而,在Ubuntu上,我没有。我想在Windows上有同样的效果,但到目前为止我什么都没有得到。。。 使另一个GUI对象(如button)出现只会使按钮成为层中可单击的部分 在Ubuntu 11.04 32位和Windows 7 Home Premium 64位上测试。试着找到一台Mac机,这个问题会解决吗

问题是: 问题在于整个透明层的事情,因为它在操作系统中似乎不太好用。因为当我点击图层的位置时,为了调用MousePresseEvent,我通过它点击到它下面的窗口,就好像它根本不在那里一样。然而,在Ubuntu上,我没有。我想在Windows上有同样的效果,但到目前为止我什么都没有得到。。。 使另一个GUI对象(如button)出现只会使按钮成为层中可单击的部分

在Ubuntu 11.04 32位和Windows 7 Home Premium 64位上测试。试着找到一台Mac机,这个问题会解决吗

有人知道这是怎么回事吗? 到目前为止,我已经包括了我的代码。清除我所有的100次尝试

main.cpp 在这里,我设置了半透明背景,在这里,我可能错过了一个设置或一些东西配置不正确

#include <QtGui/QApplication>
#include "widget.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    //Fullscreen app
    w.showFullScreen();
    w.setAttribute(Qt::WA_NoSystemBackground);
    w.setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);
    w.setMouseTracking(true);
    w.setWindowFlags(Qt::Window | Qt::CustomizeWindowHint | Qt::WindowStaysOnTopHint | Qt::FramelessWindowHint);
    //Show
    w.show();
    return a.exec();
}
widget.cpp

widget.h

另外,我想我已经浏览了谷歌在这个主题上找到的所有结果,与Qt的API文档一样。我真的没有这个选择了。我在java中启动了这个项目,但是C++与Qt似乎是,远远没有那么多的工作。
任何帮助都将不胜感激

这是一次彻底的黑客攻击,但这是我所知道的唯一方法。拍摄屏幕截图,然后将其用作小部件的背景,确保屏幕的正确部分显示在窗口中,尤其是在调整大小或移动等方面。至少它是跨平台的


然而,KDE 3的伪透明性也是在诸如ARGB视觉效果和X11中不存在的东西之前实现的。

我曾经在Java中尝试过作为透明性的屏幕截图,但这并不能提供我试图实现的平滑用户体验。因为,从截图拍摄到用户选择一个区域,屏幕上可能会发生很多事情。例如,如果你试图拍摄某个正在制作动画的东西的屏幕截图,比如托盘栏图标,你会错过它,因为你已经看到了一个静态屏幕。我的问题是,这只发生在Windows中,它在Ubuntu Unty和GNOME中运行良好。如果您使用自定义样式,请注意以下qt错误:
    #include "widget.h"
    #include "ui_widget.h"
    #include "QDebug"
    Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
    {
        this->setWindowFlags(Qt::CustomizeWindowHint | Qt::WindowStaysOnTopHint | Qt::FramelessWindowHint);
        QPalette palette(Widget::palette());
        palette.setColor(backgroundRole(), Qt::white);
        setPalette(palette);
        this->clicked = false;
        ui->setupUi(this);
    }
    Widget::~Widget()
    {
        delete ui;
    }
    void Widget::mousePressEvent ( QMouseEvent * event )
    {
        //Record start
        if (event->button() == Qt::LeftButton){
                x = event->globalX();
                y = event->globalY();
                this->clicked = true;
                width = 0;
                height = 0;
        }
    }
    void Widget::mouseMoveEvent ( QMouseEvent * event )
    {
        if (this->clicked == true){
            int x2 = event->globalX();
            int y2 = event->globalY();
            if(x < x2){
                    width = x2 - x;
            }else{
                    width = x - x2;
                    //Resetting startpoint when dragging to the left side on your screen, copy from java so this doesn't actually works yet.
                    x = x - width-2;
            }
            if(y < y2){
                    height = y2 - y;
            }else{
                    height = y - y2;
                    //Resetting startpoint when dragging to the left side on your screen, copy from java so this doesn't actually works yet.
                    y = y - height-2;
            }
            //Redraw rectangle
            update();
            qDebug("wa");
        }
    }
    void Widget::mouseReleaseEvent ( QMouseEvent * event )
    {
        if (event->button() == Qt::LeftButton)
        {
            //Record end
            qDebug("-------");
            this->clicked = false;
        }
    }
    void Widget::paintEvent(QPaintEvent *)
    {
        QPainter painter(this);
        painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
        painter.setPen(Qt::red);
        painter.drawRect(x,y,width,height);
    }
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QtGui>
#include<QMouseEvent>
namespace Ui {
    class Widget;
}
class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();
private:
    Ui::Widget *ui;
    bool clicked;
    int x,y,width,height;
    void mousePressEvent ( QMouseEvent * event );
    void mouseMoveEvent ( QMouseEvent * event );
    void mouseReleaseEvent ( QMouseEvent * event );
protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *);
};
#endif // WIDGET_H