如果DLL将在多个平台上使用,那么在编码中使用windows依赖项是否安全? 首先,我对C++是新的,所以如果答案显而易见,请原谅我。p> 具体地说,我在C++中,在VS2013上,在Windows机器上编码。我想知道的是,当我编写一个DLL时,它可以在多个平台上使用,我使用windows特定的代码是否安全。例如,如果我使用\uu declspec(dllexport)而不是使用.def文件来处理函数导出,如果最终用户在Linux系统上使用DLL,这会导致任何问题吗?
您也可以尝试在代码体中使用编译器开关来包含适用于Windows或Linux的库 我认为你不能在Linux这样的操作系统下使用Windows本机Dll。您必须在Linux下重新编译Dll,其他程序才能使用它。如果DLL将在多个平台上使用,那么在编码中使用windows依赖项是否安全? 首先,我对C++是新的,所以如果答案显而易见,请原谅我。p> 具体地说,我在C++中,在VS2013上,在Windows机器上编码。我想知道的是,当我编写一个DLL时,它可以在多个平台上使用,我使用windows特定的代码是否安全。例如,如果我使用\uu declspec(dllexport)而不是使用.def文件来处理函数导出,如果最终用户在Linux系统上使用DLL,这会导致任何问题吗?,c++,dll,C++,Dll,您也可以尝试在代码体中使用编译器开关来包含适用于Windows或Linux的库 我认为你不能在Linux这样的操作系统下使用Windows本机Dll。您必须在Linux下重新编译Dll,其他程序才能使用它。