C++ ZeroMQ:如何在Windows上处理Ctrl-C
我想知道如何处理从windows控制台发出的C++ ZeroMQ:如何在Windows上处理Ctrl-C,c++,windows,winapi,zeromq,C++,Windows,Winapi,Zeromq,我想知道如何处理从windows控制台发出的Ctrl-C #include <iostream> #include <zmq.hpp> #include <windows.h> BOOL WINAPI consoleHandler( DWORD dwCtrlType ) { // what to do here? return TRUE; } int main() { SetConsoleCtrlHandler( consoleHa
Ctrl-C
#include <iostream>
#include <zmq.hpp>
#include <windows.h>
BOOL WINAPI consoleHandler( DWORD dwCtrlType ) {
// what to do here?
return TRUE;
}
int main() {
SetConsoleCtrlHandler( consoleHandler, TRUE );
zmq::context_t context( 1 );
zmq::socket_t socket( context, ZMQ_REP );
socket.bind( "tcp://*:5555" );
while ( true ) {
zmq::message_t request;
try {
socket.recv( &request );
}
catch(zmq::error_t& e) {
std::cout << "zmq error" << std::endl;
}
}
}
#包括
#包括
#包括
布尔WINAPI控制台句柄(DWORD dwCtrlType){
//在这里做什么?
返回TRUE;
}
int main(){
SetConsoleCtrlHandler(consoleHandler,TRUE);
zmq::context\u t context(1);
套接字(上下文,zmq_代表);
socket.bind(“tcp://*:5555”);
while(true){
zmq::消息请求;
试一试{
socket.recv(&请求);
}
捕获(zmq::错误\u t&e){
std::cout通常我会创建一个标志或某种排序—一个全局bool或一个内核事件
然后你循环等待这个标志被重置-所以在你的例子中,我会创建一个简单的全局bool,然后循环它而不是while(true)
因此:
它简单但有效——尽管这不会杀死你的程序,直到zmq工作再次转到while循环检查为止。(你通常可以通过关闭socket变量来做到这一点)
为了更健壮(即更快地杀死,取决于您的情况),请使用事件和WaitforMultipleObject调用来等待此关闭事件和您的程序正在等待的任何其他事件(即套接字的recv调用)。是的,这就是所做的。可能我被“阻塞读取将发出信号”误导了注释。还有一个问题:为了防止没有消息到达我的套接字,我必须添加一个超时?如果你在循环中阻塞,最好添加一个超时。然后你至少要定期检查你的循环控件(如果你喜欢的话,还可以选择在日志中写入一条“仍在工作”的消息)。
bool g_shutdown = false;
BOOL WINAPI consoleHandler( DWORD dwCtrlType ) {
g_shutdown = true;
return TRUE;
}
while (!g_shutdown)
{
// do your zmq work
}