XWindow&x2B;OpenGL,无法编译文件 我想编译我的OpenGL+XWindow C++程序,但是我得到了错误: g++: fatal error: no input files compliation terminated. ./source/Linux_OpenGL.c: line 10: //: is catalogue ...typedef: command not found ...Bool command not found ...XSetWindowAttributes command not found ...Syntax error near '}'.

XWindow&x2B;OpenGL,无法编译文件 我想编译我的OpenGL+XWindow C++程序,但是我得到了错误: g++: fatal error: no input files compliation terminated. ./source/Linux_OpenGL.c: line 10: //: is catalogue ...typedef: command not found ...Bool command not found ...XSetWindowAttributes command not found ...Syntax error near '}'.,c++,opengl,x11,C++,Opengl,X11,等等 这是我的编译脚本: $(g++ -Wall -pedantic -ansi) ./source/Linux_OpenGL.cpp ./source/render.cpp -o Linux_OpenGL -lX11 -lGL -lGLU -lXxf86vm 我怎样才能成功地编译我的程序呢?好吧,我先不这么做:$(g++-Wall-pedantic-ansi) 这是在告诉壳牌公司: “将g++-Wall-pedantic-ansi的输出解释为脚本并执行它” 这绝对不是你想要的 仅使用 g++

等等

这是我的编译脚本:

$(g++ -Wall -pedantic -ansi) ./source/Linux_OpenGL.cpp ./source/render.cpp -o Linux_OpenGL -lX11 -lGL -lGLU -lXxf86vm

我怎样才能成功地编译我的程序呢?

好吧,我先不这么做:
$(g++-Wall-pedantic-ansi)

这是在告诉壳牌公司:

“将
g++-Wall-pedantic-ansi
的输出解释为脚本并执行它”

这绝对不是你想要的

仅使用

g++ -Wall -pedantic -ansi ./source/Linux_OpenGL.cpp ./source/render.cpp -o Linux_OpenGL -lX11 -lGL -lGLU -lXxf86vm