如何在c++17中获得“any”中存储的数据大小?
假设我有一个这样的函数如何在c++17中获得“any”中存储的数据大小?,c++,c++17,sizeof,C++,C++17,Sizeof,假设我有一个这样的函数 int writetofile(wstring name, any sdata){ ... return error; } 此函数不知道将存储哪些数据,但需要知道存储在sdata中的数据的大小。虽然很容易确定sdata中存储的数据类型,但我认为没有简单的方法来了解sdata中数据的大小 我有一个数据结构,它的成员类型为wstring。现在我们无法将该数据结构直接写入文件,因为它包含该wstring。据我在互联网上的研究,写wstring或string的最好方法
int writetofile(wstring name, any sdata){
...
return error;
}
此函数不知道将存储哪些数据,但需要知道存储在sdata中的数据的大小。虽然很容易确定sdata中存储的数据类型,但我认为没有简单的方法来了解sdata中数据的大小
我有一个数据结构,它的成员类型为wstring。现在我们无法将该数据结构直接写入文件,因为它包含该wstring。据我在互联网上的研究,写wstring或string的最好方法是先写字符串的大小,然后再写字符串。然后,当我读字符串时,首先读取大小,然后在此之后读取大小
为此,我做了一个函数
int filemanager::write(any data, fileid uid, DWORD *byteswritten) const
{
// files is a map<fileid, fileinfo> where fileinfo is a struct which has
// members including file's name and handle
// fileid is a typedef of int
if (!files.count(uid)) return -1;
if (!data.has_value()) return -2;
if (data.type() == typeid(wstring)) {
DWORD sz1, sz2;
wstring str = any_cast<wstring>(data);
size_t sz3 = str.length()*sizeof(wchar_t);
if (sz3 == 0) return -2;
if (FALSE == WriteFile(files[uid].handle, &sz3, sizeof(size_t), &sz1, NULL)){
return GetLastError();
}
if (FALSE == WriteFile(files[uid].handle, str.c_str(), sz3, &sz2, NULL) && sz2 != sz3) {
return GetLastError();
}
if (byteswritten != nullptr) *byteswritten = sz1 + sz2;
}
else {
// now if the type is not a wstring then just write it to a file
// here i would need the size of the data stored in the data
}
return 0;
}
std::any不是您想要做的事情的正确工具。该工具主要用于点a和点B之间的通信,其中两点都知道类型,但通信需要通过一些不需要知道类型的中间代码C进行
如果B需要尝试一系列不同的类型转换来查看提供了哪些值,那么any不是该工作的合适工具。cast的存在是出于类型安全原因:如果提供了错误的any,则具有定义良好的故障路径。也就是说,确保A和B正确通信。它不在那里,所以你可以尝试很多不同的东西
您不能询问存储对象的大小,因为您应该已经知道答案。即使你不知道答案,你也无法有效地使用这个答案
以您的用例为例。任何一个都不是可复制的,所以它不是合法的C++直接将其字节复制到文件中,然后将它们复制回去。即使从概念上来说这样做是可以的,但any可能只存储指向它所包含的对象的指针。所以你只需要写一个指向文件的指针
C++中的序列化不会像你试图做的那样简单。
你能计算SDATA中的字节吗?可能的副本你会如何使用这些信息?你怎么做?请显示一些代码。根据writetofile的名称判断,您的计划是将any对象中包含的类型的内容写入一个文件。对于不可复制的类型,这将非常失败。以std::vector为例;如果将其内容复制到文件中,则可能会复制3个指针。您需要复制向量保存在动态分配内存中的数据。请使用合适的工具。不管怎么说,我不知道在不知道类型的情况下,你将如何进行序列化。在这里,variant可能是正确的工具。