C++ Qt连接信号和主窗口对象成员中的插槽
我有一个MyClass的类:C++ Qt连接信号和主窗口对象成员中的插槽,c++,qt,signals-slots,C++,Qt,Signals Slots,我有一个MyClass的类: - private: pushButton *button; void connectSignalAndSlot(); - private slot: void buttonAction(); 我想使用connectSignalAndSlot()在MyClass中连接这些,如下所示: void MyClass::connectSignalAndSlot() { QObject::connect(but
- private:
pushButton *button;
void connectSignalAndSlot();
- private slot:
void buttonAction();
我想使用connectSignalAndSlot()在MyClass中连接这些,如下所示:
void MyClass::connectSignalAndSlot()
{
QObject::connect(button,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(buttonAction()));
}
这给了我一个错误
no matching function for call to 'QObject::connect(QPushButton*&, const char*, MyClass* const, const char*)';
如果我用MyClass继承QObject,程序将编译并启动,但随后会在我的应用程序输出窗格中显示以下问题:
QObject::connect: No such slot QObject::buttonAction() in ..\MyProject\myclass.cpp:48
我是否必须公开按钮和插槽,并仅在MainWindow类中使用它们?有没有办法让它保持在MyClass级别
谢谢你的帮助 必须让
MyClass
继承QObject
并在MyClass
定义(头文件)中添加Q\u对象
宏,才能使插槽/信号工作
class MyClass : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
....
};
继承
QObject
是正确的方法,但仍然缺少代码。类的头文件应如下所示:
#ifndef MYCLASS_H
#define MYCLASS_H
class MyClass : public QObject {
Q_OBJECT
// your methods, variables, slots and signals
}
#endif
不要忘记创建文件,最简单的方法是使用
qmake
或QtCreator
IDE。这允许它在应用程序输出中运行而不会出现这些错误。谢谢我在我的项目中使用的两个类上做这个。一个可行,另一个给出了“QObject::QObject(constQObject&)是私有的”错误。我正在研究,发现了问题。继承QObject的类不应调用复制构造函数。我将对象改为指针,问题就解决了。再次感谢!