C++ 解析文本文件以提取字符串
我正在解析一个txt文件,我在其中放置了模板(GUID)来帮助识别数据块……解析文件中的字符串变量时遇到问题。在解析时,我使用了一个DataPtr对象,该对象按数据类型的大小进行迭代……问题是我无法正确计算字符串的大小,以便(读取字符串后)转到下一个数据类型。下面是要分析的示例文件:C++ 解析文本文件以提取字符串,c++,winapi,directx-9,C++,Winapi,Directx 9,我正在解析一个txt文件,我在其中放置了模板(GUID)来帮助识别数据块……解析文件中的字符串变量时遇到问题。在解析时,我使用了一个DataPtr对象,该对象按数据类型的大小进行迭代……问题是我无法正确计算字符串的大小,以便(读取字符串后)转到下一个数据类型。下面是要分析的示例文件: xof 0303txt 0032 template Effect { <C7D92586-6C57-42d3-8F03-0BDF87EC1848> STRING filename; } te
xof 0303txt 0032
template Effect {
<C7D92586-6C57-42d3-8F03-0BDF87EC1848>
STRING filename;
}
template Light {
<ADA248C7-97E3-4a42-A4C1-74EE8536FF37>
DWORD type;
array float position[3];
array float direction[3];
array float ambient[4];
array float diffuse[4];
array float specular[4];
float power;
}
template Object {
<B6494248-7D84-42d3-A4AA-0747E22E08D3>
DWORD type;
array float position[3];
array float orientation[4];
STRING name;
STRING filename;
}
Effect {
".//Data/Scene/TrainingRoom/Effects/effect.fx";
}
Light {
1;
-3.0; 1.0; -3.0;
3.0; -1.0; 3.0;
1.0; 1.0; 1.0; 1.0;
1.0; 0.0; 0.0; 0.0;
1.0; 1.0; 1.0; 1.0;
0.1;
}
Object {
1;
0.0; 0.0; 0.0;
0.0; 0.0; 0.0; 1.0;
".//Data/Scene/TrainingRoom/TrainingRoom.x";
}
这一切正常…以下返回不正确的结果:
if(CompareDataObjectType(pDataObj, TID_D3DRMObject))
{
D3DXVECTOR3 *vecPtr = NULL;
D3DXQUATERNION *quatPtr = NULL;
DWORD *DataPtr = (DWORD*)GetObjectData(pDataObj);
m_object.type = *DataPtr++;
vecPtr = (D3DXVECTOR3*)DataPtr;
m_object.position = *vecPtr;
DataPtr+=3;
quatPtr = (D3DXQUATERNION*)DataPtr;
m_object.orientation = *quatPtr;
DataPtr+=4;
m_object.name = (LPCSTR)DataPtr;
size_t length = strlen(m_object.name);
DataPtr+=length;
m_object.filename = (LPCSTR)DataPtr; // filename only contains a portion of the correct string...
return true;
}
如果输入数据包含以null结尾的字符串,则会出现以下情况:
size_t length = strlen(m_object.name);
DataPtr+=length;
应考虑空字符:
size_t length = strlen(m_object.name);
DataPtr += length + 1;
如果输入数据包含以null结尾的字符串,则会出现以下情况:
size_t length = strlen(m_object.name);
DataPtr+=length;
应考虑空字符:
size_t length = strlen(m_object.name);
DataPtr += length + 1;
好的建议,但仍然存在一个问题…将DataPtr转换为LPCSTR是否可能会更改指针的地址?好的建议,但仍然存在一个问题…将DataPtr转换为LPCSTR是否可能会更改指针的地址?